丁謀歎息道:“積分值靠結算的傷害占比來算,這對我們太不友好了呀。”
以前積分製度是按照擊殺的小隊,整體平分積分。
比如十萬積分,五個人的小隊,每個人拿兩萬,如果是聯盟或者是公會,也是平分算積分的。
假如說你是獨行俠,打了小額占比的輸出,還搶到了最後一擊,那麼就能拿到全部的積分。
這樣的話,積分榜是可以通過這種搶怪的方式速刷上去。
而現在,官方給你整得更加死板了。
你擊殺了BOSS,他還不算,他還得要求你打出傷害占比的輸出給積分,你打了10%的傷害,那麼給你10%傷害應得的積分。
一個小型的獎勵BOSS一萬積分,你10%的傷害就分到1000積分。
這種模式是很死的,但也是斷絕了某些渾水摸魚的投機取巧份子的思路。
“那我們就硬刷唄,現在積分榜第一萬名多少積分?”
江洵問了一聲。
“這活動開了三天了,積分榜上榜的最後一名的積分也是10235點。”丁謀看了看積分榜說道。
“我們宰頭大的獎勵BOSS不就有了。”江洵思考了一下說道:“看積分榜的情況,不是沒有追的機會。”
“主要是找BOSS和找到一個刷BOSS的地方,比較要時間。”江洵繼續說道。
獎勵BOSS你要自己去找,而找到的過程難免會碰到其他人,小的獎勵BOSS幾乎是人見人欺,你還要防著不被人乾擾刷掉傷害,還得帶著小的獎勵BOSS走,拉著仇恨去自己的地盤刷。
很浪費時間。
“不過,你們看這個怎麼樣?”江洵把論壇一張截圖和消息傳給了其他人。
【史上最大鋸齒利龍!】
這個標題還配上了一張地圖,等級是【???】,說明超過了截圖玩家很多的等級。
“這個我有看過。”丁謀直接回答道:“好像是目前發現的最大鋸齒利龍,比75級的還要大。”
“沒人刷就是一個很顯而易見的問題了。”段牧補了一句話,參加進了討論之中,“如果好打,那肯定是有人來刷了,看這個體形,估計血量也挺厚,宰了它能拿不少積分吧?”
先不談段牧的血量積分論。
前麵一句還是很中肯的。
問題就在於沒人刷,如果有人打得過怎麼可能沒人刷?
“那我們刷這個怎麼樣?”江洵點出了自己的想法。
“我們沒時間去找怪,也沒時間去刷那麼多的小型獎勵BOSS,不如直接宰個大的,混個保底積分。”江洵又說道。
“聽彆人說有公會試過,被打得很慘。”段牧有些猶豫道:“我是怕我們時間不夠啊,萬一打個兩三個小時還沒刷掉就很麻煩。”
“試試看嘛,不行就算了。”江洵打定了主意要去試試。
目前能速度刷到積分的辦法,也隻有這麼一條路可行了。
這是無路可走的選擇了。
打贏它,又省事又不用再花一些比較冤枉的時間在找怪上了。
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