帝國鷹眼很適合當這個找人的角色,但帝國鷹眼這個版本太弱了,幾乎被削弱成了一個類似於軟輔的角色。
他的射擊傷害快被砍沒了。
除了擁有超過所有遊俠射手職業的射程外,攻速和攻擊傷害上,帝國鷹眼一無是處,而射程這個屬性,在比賽中,可以通過商城內的裝備加強的啊!
“輸出太低了,不好拿。”傳奇哥想了想,覺得帝國鷹眼這個角色現在版本跟雞肋有啥區彆啊。
“拿蟲子吧。”傳奇哥指揮道。
蟲子是一個角色的外號,因為這個角色是通過蟲群來找到敵人位置的,而且有著不俗的法術輸出,還自備隱身和快速轉移戰場的能力。
是個很熱門的斥候型角色。
黑洞馬上調整。
把帝國鷹眼否決掉,反手拿了這個英雄。
而這時候,永生戰隊意味深長地挑選出來了帝國鷹眼,給全場觀眾亮了這麼一手。
三射手陣容不是不行,這是能拿出來打的。
可是再帶上一個帝國鷹眼,那就是四射手陣容了,你控場開團都沒有,角色還都脆的要死,這怎麼打?
挺怪的。
傳奇哥露出奇怪的表情。
倒計時30秒。
如果三十秒內還沒有換角色,那麼永生戰隊第四手就確認是帝國鷹眼了。
不會吧?
不會真有人在這種比賽上還玩花板子?
射手角色是非常吃發育的一個定位。
他是靠普通攻擊輸出的,還很吃選手的射擊精準度,技能傷害相對要低,而法師呢?
法師是成體係的。
核心的幾個獨有技能都是能串在一起的連招,就是沒裝備也能打滿爆發。
射手沒裝備,那就一定是沒有輸出的。
五法師可以通過操作,可以通過比較好的連招打出效果。
射手需求的硬性條件比五法師,五控場還要高!
三射手已經是在走鋼絲了。
倒計時十秒鐘。
五秒鐘!
一秒鐘!
永生戰隊第四手——帝國鷹眼。
原先爭嶸戰隊的招牌角色,在沉寂了一個係列賽,再次登場,傳奇之杯世界總決賽上,這個角色的登場率是極低的。
一代版本一代神。
上代版本是在英特爾極限大師杯賽中大放異彩,放完光,下個版本帝國鷹眼在競技模式中就被削了,直接削到競技模式中人影都消失匿跡的狀態。
職業選手都是為了贏下比賽而來。
垃圾角色,不能贏的角色,就一定不會選出來。
永生戰隊卻選了出來!
在大熒屏上。
帝國鷹眼拿下!
一個【係列賽首次選用】的提示,照亮在了會場之中。
“鷹的眼睛不會放過任何一個身負罪孽之人。”
低沉而富有磁性的沉穩聲音緩緩念出了這段台詞。
...
...