江洵坐鎮場內,用來吸引對方的注意力,效果顯著。
他能牽扯對方絕大部分的注意力,這一切都源自於角色、地位以及自己的影響力。
亡靈之主,這套體係的核心。
寒梅礪劍,永恒戰隊的核心。
江洵,無人可及的第一人。
這一係列的威望放在一起,就成了一個舉足輕重的重量級人物,而百鬼夜行是一個需要蓄力期的。
如何在集火中,保證自己的存活,是江洵要考慮的事情,而他的隊友則是要保證在江洵給他們爭取的時間內,讓百鬼夜行達標!
在白澤戰隊看不到的視角。
隻能從觀眾們的鳥瞰圖中可以審視的視角。
永生戰隊的隊伍越聚越多,不斷的召喚,不斷的驅使,江洵還在陣中和柳俞臻交手,白澤戰隊奮力爭奪強化區域。
寺廟外,獵鷹長鳴的聲音響起!
“陣已成勢,百鬼皆聚!”中國國區的解說已經‘中二’至極地喊了出來,這種說法在論壇上常見,但擺在解說席上,還是很少見的。
這會兒,觀眾們的注意力早就擺在屏幕中的戰鬥上了,哪裡會顧及解說的潤色。
說是百鬼夜行成型。
其實有些勉強,還未到百鬼夜行真正恐怖的召喚數量,勢雖有,可未至其極點!
臨場的指揮丁謀隻是看江洵這邊的局勢有些逆風向,擔憂江洵陣亡,亡靈之主這個角色,第一波節奏斷層了就很難打了。
哪怕混戰地圖是可以複活。
可是每次陣亡,好不容易蓄力的大招能量池都要被清空。
百鬼夜行最重要的一波,便是第一波的大勢,隻要成了,對方就會被壓製,百鬼夜行就可以掃圖,去壓榨對方的生存環境。
此時丁謀的帶隊出山,就是讓江洵不要出現節奏斷層的情況。
賣和救的時機,這個度,想要掌控好是很難的,有時候賣了可能很難救回來,丁謀不敢再讓江洵這樣賣身位,幫他們拖延下去了。
如此大的陣勢,又怎麼能讓白澤戰隊不注意到?
百鬼夜行就是這樣不出山不則以,出山就是一鳴驚人的動靜,已成量級的召喚物覆蓋在正麵戰場,狂野無比地衝殺而來。
程空作為掌控製高點的控場。
對下方湧現的召喚物是第一個注意到的。
“百鬼夜行來了,先清場!”程空第一時間就做出了自己的判斷,擊殺對方的角色,恐怕是很難的。
而百鬼夜行沒有召喚物,那就屁都不是。
劍亮,光響,氣蕩!
在虛幻的光影下,數不勝數的召喚物衝殺而來。
骷髏、樹人、蝙蝠、獵鷹、巨狼、水元素、小惡魔。
“黑夜降臨!”丁謀的角色淡淡說道,血月變得更加漆黑,本就模糊不清的視野再次黯淡下來。
控場技能。
夜之魔!
如關燈一樣的效果,昏暗下來的視野,讓人對永生戰隊的進攻失去了判斷。
“光芒陣——”程空的雙手一合。
這場決賽,雙方的角色選擇都是遙相呼應的,沒有人會選出來一點作用都沒有的角色。
程空占據製高點,料想到了夜之魔的控場技能可以讓眾人在黑暗中迷失視野,光芒陣固然是一個釋放傷害的技能。
卻也能給隊友帶來視野。
僅僅是一刹那之間的灰暗,很快就被程空用技能點亮。
“寒梅礪劍消失了。”柳俞臻帶來了一個並不算好的消息,一直盯防的對手,僅僅是屏幕灰了一下,就跑掉了。
他全程都是盯著對方的,即便是這樣,還是追丟了。