這位解說就異常敬業。
不僅是了解柳俞臻的背景,對柳俞臻的名字也念得有板有樣。
不過,永生戰隊這邊也清楚,自己這波進攻,被對方的反擊打得很傷。
上來就因為環境問題,幾乎是白給了一個丁謀,那個血量的丁謀是做不了的事情,隻能拿來賣嘗試和程空一換一,換是換到了,可是對方也把程空當成了像丁謀一樣拿來賣血的單位。
又給白澤戰隊強行多換掉了一個人。
把永生戰隊計劃中最好的節奏打亂了,4打4被轉變成了一個3打4的局勢,而本來沈一鳴擊殺掉程空,順帶著的技能飛行距離,是可以接近柳俞臻的萬法通靈。
結果沈一鳴半路上就死了,接近萬法通靈的說法也就沒有了。
這不能說是永生戰隊沒打好。
單純是柳俞臻他自己打好了,他自己防住了沈一鳴的突襲,要是他施加在程空身上的【天爆隕星】慢一下,就慢哪怕一秒鐘的時間,可能都不好打了。
而沈一鳴那個斬殺,是自帶後續的飛行距離。
類似於穿刺之中,一劍帶走了程空,這個穿刺還有後續的滑行距離,還能往前推進和萬法通靈之間的距離。
打下來,情況就會變成對於永生戰隊的優勢。
永生戰隊的打法為什麼被形容成無時無刻都在走鋼絲的凶險性。
就是這種原因。
一念之差,或者一個操作沒有操作好,對麵一個操作打好了,就會變成兩種結果,兩種截然相反的結果。
但多數的職業戰隊不會選擇和永生戰隊飆操作,尤其是在這種關口,這種角度和時機中去飆操作。
因為,永生戰隊這波沒打過,還有下波,他們的操作上限強到人數劣勢有時候都能打贏。
不過,這回,永生戰隊就沒有上演奇跡了。
萬法通靈沒有死,而且萬法通靈在這裸裝局裡擁有的優勢太大了,他的每個隊友都能利用這種特殊的機製,給人不經意的一擊背刺。
永生戰隊這套陣容還是有經濟之後更顯紮實一些,何況現在沒有經濟沒有裝備。
操作的時候,萬法通靈的技能太過於詭譎,有時候就呈現一種超脫計算之外的表現,你本身對於對方其他角色的技能和走勢都算準了。
萬法通靈隨時可以通過任何一個人為媒介宿主,進行出手。
你打到一半,側身、背身這種難以轉彎的視角被偷襲,這是很難防住的。
在有經濟基礎下,有了防裝,才能扛得住對方的偷襲,也能打出自己這套陣容組本該有的節奏。
白澤戰隊在第2張地圖的裸裝局取得首勝。
這也是整個係列賽中。
永生戰隊輸的唯一一次乾淨利落的單回合。
同樣,這次白澤戰隊也創造了一次曆史!
打破了永生戰隊傳奇之杯世界總決賽,這個係列賽中裸裝局全勝的誇張記錄!
...
...