附身多個的情況下,不光是自己釋放技能要卡自己的技能出手,在附身更換的時候,也會卡到自己的技能出手。
現在的萬法通靈固然有了冷卻寶石,讓自己技能釋放的出手更快了,可是如果一直讓萬法通靈處於一個切換法術載體的狀態下。
在保護兩位選手的環境下不斷更換載體,不但在卡柳俞臻的技能出手,讓柳俞臻的技能釋放慢一截,同樣是在挑戰柳俞臻的神經。
這樣的視角不斷切換,這樣的連續附身出手,如此高壓的情況下,一般選手操控,甚至都會出現‘精神崩潰’的夢遊狀態,不知道自己該去掩護誰,更不知道自己要打誰的錯亂感。
五人集火一個人。
是給被圍毆的人壓力,而柳俞臻會給被毆的選手緩解壓力。
五人集火兩個人。
操作層麵上,裝備上,永生戰隊這邊都沒有問題,所以他們是能給滿兩個人壓力的,柳俞臻如果兩個人都要保的話,那就是要在兩個人身上來回切法術載體去挑戰自己的操作極限。
而且,柳俞臻還不能不這麼做。
他不這樣做,就得放棄其中任何一個人。
可放棄一個人,那個人死掉了,永生戰隊退一波,緩緩節奏,再集合平推,利用人數優勢來控場,局麵就會完全失控,被永生戰隊拿捏到死。
他放不掉。
也不敢放。
這波,永生戰隊分散兵力,兩個都要吃,看似是貪心,其實是劍指萬法通靈,給柳俞臻施加極大的精神壓力。
而柳俞臻也要看貪不貪。
兩個人都要保,他操作爆發了,那好說,你厲害,一旦操作被壓力壓死了,有任何的操作失誤,那兩個人都要被吃掉,局勢直接崩。
當然,柳俞臻還有一條路,那就是保一個放一個,讓另外一個自生自滅,可這樣,距離輸也是不遠的。
這種驚駭世俗的決策,是讓觀賽的所有觀眾們都看得雲裡霧裡的,畢竟不是職業賽場上正在操作的人,哪怕是解說們也隻能認為永生戰隊是打法比較貪,全都想吃下,沒有想到這麼深遠的地步。
而想得這麼深遠地步,能看懂職業比賽的那些職業隊伍。
腦袋裡就三個字,‘學不來’。
你以為這波是永生戰隊指揮到位嗎?
是。
也不全是。
這個指揮確實很厲害,抓到了大部分戰隊都想不到的地方,針對到了大部分隊伍都針對不到的人,一個藏起來給隊友打策應,附身打輸出的控場角色。
可是。
你能做到給滿兩個人壓力,從而通過給兩位選手施加的壓力再覆蓋到第三人,也就是轉接萬法通靈的身上嗎?
你能嗎?
捫心自問一下。
你能做到嗎?
這個戰術就離譜,離譜的地方就是絕大部分戰隊是做不出來的,而最離譜的還不是這個戰術絕大部分人做不出來...
絕大部分戰隊甚至連想都想不到。
因為他們想都不敢這樣想。
比賽能他媽的這樣去打。
人家都不在正麵戰場打了,還能把人家揪出來強製給對方施加壓力,逼對方要麼做出選擇,要麼放棄一個人,要麼一起死的決定。
永生戰隊能做到這點。
太恐怖了。
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