第230章經濟碾壓(2 / 2)

蒼狼末裔成吉思汗已經與之相差500左右了。

這種遊戲進程,對於莫無殤操來說這是一種不妙的現象

他需要儘快發育,經濟上必須要迅速起來,否則再也沒有辦法對敵方英雄明媚烈焰不知火舞形成壓製。

反而自己操控的蒼狼末裔成吉思汗還會被反壓製,那種局麵想想都是有些蛋疼。

單純的掃蕩自家野區發育,這對於現在的莫無殤來說已經行不通了,敵方的明媚烈焰不知火舞隨時有可能憑借著壓了莫無殤一頭經濟而不斷入侵野區。

那種局麵對於莫無殤操控著的蒼狼末裔成吉思汗說,根本無法無法與敵方明媚烈焰不知火舞進行對抗,隻能一步一步退讓。

然而,問題就來了,一旦退讓那麼勢必就要讓出野區資源,而經濟差距就會越來越大。

不退讓的話,憑借著明媚烈焰不知火舞技能的短CD,以及高爆發的基礎法術傷害,莫無殤操控著的蒼狼末裔成

吉思汗裝備沒有成型勢必會被一套秒。

所以現在莫無殤操控著的蒼狼末裔成吉思汗要想將經濟發育起來,不能純粹的將發育的線定為自家野區。

這時候瞄準敵方沒有適合可以的打野英雄,可以將發育的點放在敵方野區上。

如果明媚烈焰不知火舞殺進自家野區,那麼莫無殤操控著蒼狼末裔成吉思汗可以在敵方野區進行一個野區資源的互換。

想要快速發育起來,並且在經濟上碾壓對麵的明媚烈焰不知火舞,那麼發育的點不可能著手就放在野區資源上。

這時候還應該形成對局勢上的分析,比如說思考那條路徑上的敵方英雄比較浪,比較笨與菜,比較傻,沒有位移,自身身板脆弱的問題。

通過這些局勢的思考,以及對於局勢的分析,需要快速

的在心裡製作出一套詳細的發育發案。

否則等待的隻是經濟差被敵方的節奏英雄越來越大,越拉越誇張,這是很多召喚師打遊戲碰到劣勢局麵的一種通病。

所以很多時候,一些召喚師朋友們在遇到這種經濟碾壓的情況下該不知道怎麼處理,不會去主動發育自身的經濟,而是要求隊友一起報團打團

,來挽回局勢。

這樣的做法麵對敵方對已方的經濟碾壓是行不通的,不僅不會緩和局勢,反而還會加快失敗的進程。

此時,莫無殤操控著蒼狼末裔成吉思汗已經拿下了自家藍BUFF野區的經濟,可是經濟上敵方的明媚烈焰不知火舞依舊碾壓了莫無殤500左右的經濟。

這樣的經濟差,讓的莫無殤此時操控著蒼狼末裔成吉思汗行走在王者峽穀裡那是異常的小心,非常謹慎。

因為閃現的冷卻時間還沒有完畢

,一旦與敵方英雄明媚烈焰不知火舞打上遭遇戰。

那麼絕對會被風箏到死!

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