“很奇怪,收費良心,玩法爽快,角色社保,還很公平。
可問題來了,為什麼銷量那麼低,還被一星差評?”史紳打抱不平道。
白歌聞言怒上眉梢,心知事情不簡單,道:“我去了解下是什麼情況。”
他打開電腦,查了一會,發現網上《重建文明》連一個廣告都沒有看到。
隻看到官方遊戲平台角落裡,有一個毫無存在感的推薦。
“這麼好的遊戲,都沒有大力宣傳,太過古怪了,我去問下林總。”
很快,白歌聯係上了林樂。
“林總,我看到你的新遊戲《重建文明》,情況不怎麼樂觀,是出啥問題吧?”
林樂:“沒有問題呀。”
白歌:“那為什麼,沒看到宣傳廣告?”
林樂:“嗯...所有資金都投入進去做遊戲了,沒錢打廣告。”
白歌:“是這樣啊....林總,您真是個優秀的設計師。那麼,我就不打擾您工作了。”
問清了緣由,白歌心裡很後悔,自已為什麼不堅持給林總打個折。
這樣有理想,有抱負的設計師,怎麼都要支持一波。
要知道目前國內的遊戲行業,設計師和產商滿腦子都想著做遊戲圈錢,背地裡嘲諷玩家為菲菜,變著花樣深挖遊戲中的消費陷阱。
至於遊戲做成什麼樣,好玩嗎?有不有創新?玩家體驗?
抱歉,那不重要,隻要能賺錢就校
誰賺的錢多,誰牛逼。
這種畸形的價值觀,蔓延在整個遊戲行業,而且愈演愈烈。
甚至前不久南極遊戲的a級遊戲設計師唐七,還喊出了遊戲就是商品,設計師就應該從怎麼賣出高價這一點出發。
白歌本以為未來也不會有改變。
可今他卻從林總身上看到了一道曙光。
林總不僅僅將所有資金都用來提升遊戲品質而且明明是做出了創新卡牌手遊,質量極高,絕對可以狠撈一筆,可收費模式,卻良心的不校
為的是什麼?
就是想讓所有玩家,都玩到一款質量超高,良心公平的卡牌手遊。
在看看隔壁《我叫勇者》的難看吃相,孰高孰低,一目了然。:,,,