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言歸正傳。
林樂環視四周,見眾人神情認真,在用筆記錄著自已所的計劃。
他滿意的點頭:“看來,大家對改動作手遊,沒有異議,那我繼續了。”
“《重建文明》至今已經累計了大量的人氣,也是時候認真打造它的ip。
因此,遊戲的世界觀和主線劇情,都需要完善。所以,這次更新,我們就先來四章主線劇情。”“遊戲劇本的主筆就交給.....”
林樂掃視向眾人,結果看到柳璃對著自已猛眨眼睛。
那意思明顯不過,林樂想了想。
學妹是《重建文明》的主設計師,讓她接手確實最合適。
可她上次角色劇情寫的不錯,這次交給她,不會又坑自已吧?
不過,她以前投稿輕,失敗n次的事,還曆曆在目。
寫角色劇情ok,但主線劇情那就另外回事了。
對....既然不完全放心她,那就多叫幾個人。
當下,林樂笑著對學妹道:“《重建文明》的四章主線交給你,我很放心。
不過,遊戲部門這麼多人,他們也要參與進去不是?
所以,你就和大家一起討論劇情,集思廣益來創作。”
柳璃欣然答應:“人多力量大,我會大家一起努力奮鬥,創造出感動玩家的劇情。”
看學妹熱情滿滿,林樂心中苦笑。
這次做劇情,可不是為了打動玩家。
主要目的,是用四章超長又基本很無聊的劇情,用來增加玩家入坑成本,提高肝度,消磨玩家耐心。
像前世《fgo》這個成功的遊戲,就有這個大部分玩家公認的缺點。
但人家有型月這個ip,靠廚力發電,後續劇情還能爆發。
《重建文明》跟它的等級差太遠了。
反正林樂覺得學習前輩的缺點,自已虧錢應該能有加持。
而後,林樂繼續補充更新計劃:“各位,我認為《重建文明》的玩法太簡單,過於快餐化。
所以我想豐富玩法,提升玩家遊戲熱情和樂趣。
目前準備,讓遊戲每半個月,開一個活動關卡。
記住這些關卡,要豐富多樣,像是挑戰一百層塔,打高難boss,闖關收集100w點數等等,你們可以自已發揮想象。
然後,玩家完成活動關卡,可以獎勵女武神的時裝和限定皮膚。
比如夏日泳裝,婚紗,女仆服等等,都給安排上。“是這麼,其實林樂的套路很簡單。
學習前世那些肝帝手遊,半個月一個活動。
相信可以肝到玩家叫苦連。。
如果不參加,那也校
限量的時裝和皮膚都沒了。久而久之,輕度玩家受不了這麼肝的遊戲,自然就會選擇棄坑了。
而此刻,聽完林樂的各種想法,白伽感覺自已仿佛打開了新世界大門。
原來手遊,也能做出這麼多花樣。
不管是開活動,還是獎勵限定皮膚和時裝,聽著都吸引人。