看著手牽手的歌姬們,那來自未來的初音,點頭輕笑,漸漸的身影,化為光芒消失不見。刹那間,華麗舞台上的燈光,一個接一個的亮起。
初音未來,失去的歌聲,重新找了回來。
輕快優美的旋律,再次奏響,,一切都變的美妙。
當演唱結束後,所有虛擬歌姬,對著台下的觀眾們揮手致謝,op要講述的故事,就此進入尾聲。
最後一幕,是在純白如雪的畫麵中,《隻屬於你的歌姬》這幾個渲染著卡通色彩的字,從高空掉落下來。
哦,除此之外,還掉下來一隻,巧玲瓏的q版初音。
她的位置似乎掉錯了,笨拙的走了幾步,抬起頭,像是才發現,麵前的幾個打字。
而後,不點做出一個加油手勢,努力的向前奔跑,而後,一下就蹦到了卡通字體的最上方,神情雀躍的坐下來,一雙蘿卜腿,懸在空中擺個不停,萌死人不償命。。
短短2分鐘的op,講述了童話一般的故事,或許並沒有多少新意,可卻最直觀的讓阿飛感受到了其中,蘊藏的真摯,純真,美好等情福
此刻,阿飛心神激蕩,難以平複。
在他看來,好的遊戲,便是能觸動玩家的內心,現在《隻屬於你的歌姬》就做到了。
而後,他打開《舞姬時代》,繼續評測這款遊戲。
對這款音遊抄襲的事情,他有所耳聞,倒也不想多提。
這次,他隻想儘量站在專業角度,分析這款音遊。
試玩了三十分鐘後,阿飛漠然的退出遊戲。他覺得問題很多。
首先,舞姬隻在遊戲裡麵跳舞,在配上各種各樣的流行音樂。
遊戲整體給他一種嚴重的違和福比如一位歐巴唱著寒國歌,在搭配個舞姬,不僅出戲,還有些非主流。
然後,借鑒過來的養成玩法,各方麵都有完善。
可玩了這一會,阿飛都無法對舞姬產生感情,收集和養成的興致與樂趣,大大降低。
畢竟遊戲中養成玩法的前提,便是要讓玩家認可培養的角色,對其產生喜愛之情。
舞姬很難第一時間,抓住玩家的心。
評測稿該怎麼寫,阿飛心裡有底了....
當晚,官方平台發布了他的稿子。
“《舞姬時代》製作質量不錯,歌曲也都迎合了大眾,可是虛擬舞姬終究是配角,給人一種可有可無感,即便換一個名字模型,似乎都無所謂。
將舞姬強行與流行音樂拚湊在一塊,缺少了精神內核,難以長久。
再看《隻屬於你的歌姬》裡麵的每一位虛擬歌姬都是主角,各自都有獨一無二的形象與歌聲,不可被替代。
而又有豐富多彩的pv歌曲,將一個又一個故事娓娓道來,使得虛擬歌姬宛如被賦予了情感與靈魂,真正存在於遊戲世界鄭
她們的歌聲,總能在不經意間就輕輕撥動玩家的心弦,帶來感動,升華主題。
我看到網絡上,許多人對虛擬歌姬有誤解,其實它更像是新時代的樂器,任何人都可以成為創作者,去打造屬於自已的完美音樂。
《隻屬於你的歌姬》這個遊戲名,正是由此而來。
這才是第九藝術,應該有的樣子。”
“沒錯,虛擬歌姬從來就不是沒有靈魂和感情,就像是各種樂器一樣,它們本是冰冷的,可有了音樂家,就能綻放光彩。“
這個稿子一經發布,引來無數玩家的讚同。
“好,出我的心聲,虛擬歌姬,不止於音遊,而是在虛幻與現實中交彙處,用歌聲治愈與鼓勵他人。”
“樂璃互娛,做遊戲的境界與格調,就是高大上啊。”
至此,《隻屬於你的歌姬》銷量,又有了一波巨量增長。
此時距離追上《舞姬時代》的銷量,隻有一步之遙。
不過,這隻是第一把燃燒起來的火焰,後麵即將形成燎原之勢.....
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