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拿到自己需要的道具,離開農夫阿法巴家的橘枳去到黑暗地洞。
因為時間設定,此時的城市外一片漆黑,也沒被隨即設定成晴天的天氣讓夜空中一點月光都沒有,真是嚴重妨礙遊戲體驗。
可能是因為這一點吧,在黑暗地洞副本攻略的玩家很少,這倒是暗合橘枳的心意。
作為一個rpg遊戲玩家,拋開全網第一高手的身份不說,橘枳也不過是個掌握著優勢資源的幸運兒。
為什麼橘枳的等級是目前全網唯一達到80級以上的?
除了本身技術好外,這和橘枳掌握著其他玩家不知道的優勢情報數量幾乎是直接掛鉤的,好比這個哥布林屠殺任務的延伸。
在這種情報上,玩家們都是把它們看得極重,橘枳也一樣。
做任務延伸時,他也不太希望被其他玩家看見,不僅是解釋起來麻煩,更容易與其他眼紅的玩家發生矛盾,導致衝突!
黑暗地洞,就像名字一樣,這是一個開辟在山腳下的通路。
朝地下深入的通路會在地底深處分支,擊敗位於最深處的副本大boss之後,改變方向的通道會將玩家引導至與伊修斯被一座係統設定不可飛越大山分隔開的城市,喬恩特。
這裡有必要提及woe最初的開荒曆史。
woe的日常遊戲界麵是一張非常廣大的地圖,上麵被設定了超過一百多個像伊修斯這樣的安全城市,和數千個小的安全點。
相對於woe的大版圖來說,這樣的數量還隻是星星點點的,在城市與城市之間填補空缺的就是各種副本迷宮和被設定上各種通過條件的係統阻礙。
但在遊戲剛開始運行時,其實隻向玩家開放了十個城市,而其他城市都被設定成未被發現狀態,隻有當第一位玩家進入城市一小時後,woe大地圖上的城市光點才會被點亮,此後的玩家才能使用傳送卷軸傳送到該城市。
作為遊戲運行首月進入遊戲的玩家,都可以體會一把開辟地圖的快感,但僅僅是第二月中,woe中最偏遠的城市——康利亞地就被狂熱的woe玩家們作為最後一個未被發現城市給點亮了!
從那之後,新加入woe的玩家就可以選擇在地圖上任何一個城市作出遊戲角色的初始所在地。
相對於新人,開辟地圖的老玩家了解更多的內容,而且第一個點亮城市的玩家很有可能完成了該城市中被設定為隻能完成一次的超級寶藏任務,由此取得超越其他玩家的優勢。
這也算是係統對開荒玩家的獎勵!
從封測玩到現在的橘枳,也就是暗風jz賬號,由他點亮的城市數量就高達30多個,這也是暗風jz如此強大的原因之一。
順帶一提,暗風jz背包裡那有著特殊被動神隱的紫裝級彆單手直劍,就是完成斯特坦丁圖中唯一任務得到的裝備。
黑暗地洞副本橘枳來過,但點亮伊修斯和喬恩特的都不是他,這兩個城市的唯一任務自然與他無緣。
因為地洞的環境設定,厭惡光明的哥布林怪物便出現在這裡,還在這裡建立據點——官方是這樣解釋的。
黑夜和地洞的雙重環境讓副本迷宮中可以說是伸手不見五指,橘枳麵對的電腦屏幕上也是一片漆黑,不知道還以為電腦沒開。
好在橘枳學習過必備的玩家技能夜視,自動開啟技能後,這才可以從屏幕上捕捉到顯示出淡綠色的周圍環境,但因為技能強度不夠,看到的視野也不夠清晰。
如果換成是暗風jz的賬號,夜視能力足以讓這裡變得像白天的原野一樣!
不過,對橘枳這樣水平的玩家來說,視覺並不是最致命的要素,通過耳機捕捉到的聲響也可以幫他判斷環境。