第266章 第十六(八)(2 / 2)

“嗯,好吧、好吧!”

……

“說真的,邪鐮的那些人是瘋了吧,與全體玩家為敵,搞這種事!”

“誰知道呢,在woe裡他們就不是什麼正常人,沒想到居然瘋到百層試煉裡來了,希望此次圍剿可以讓他們稍微收斂一點吧!”

“嗬嗬,我看不存在這種事!”

“也對,要是他們知道要收斂,就不可能現在還在瞎搞了!”

……

隊伍裡的玩家都在聊天,他們的舉動中彰顯了多人在線rpg遊戲的存在最初理念——交友啊!

多人在線的rpg遊戲存在的最初原因不就是交友麼,大家一起玩遊戲、聊天,成為虛擬網絡世界中的好朋友,一定程度上對雙方現實生活進行補充!

隻是現在,伴隨著遊戲與玩家競爭性的增強,這種最初理念已經被等級、強大、力量等的欲望取代,發展軌跡開始變得奇怪了……

但這也沒辦法,隻要有人在地方,這種東西就不可能消失,因為人的天性中就有攀比、好鬥的因子存在,和平共處雖然可以成為表象,但在表象之下是永不停息的明爭暗鬥、暗流湧動!

在探索隊伍中的成員越來越沒有戒備時,不需要任何約定、暗號的三人一同出手,目標都是隊伍中的重防戰士。

為什麼不殺法師,因為不需要,魔法回複的效果在他們麵前就和沒有一樣,法師的魔法回複怎麼可能快的過他們手中武器。

先殺重防戰士也是無奈之舉,他們拖不得,需要速戰速決,而有防備的高等級重防戰士他們想要擊殺也不容易,所以隻能先手除掉。

就像擊殺十六層中的玩家的過程中,鷹9碰到的那個重裝盾斧戰士,說真的,如果不是那條npc大蛇幫了他的忙,他想要擊殺重裝盾戰士絕對要費上相當大的氣力。

對舍棄不少東西選擇重裝盾的玩家,如果係統還不在強防上給他們優勢,這種職階絕對會涼涼……

“小心!”

被偷襲的瞬間,一名重防戰士喊了一聲,聲音中滿是驚訝,對於自己會成為被偷襲對象,他是不能理解的,不應該先切法師麼,為什麼殺自己?

可惜,得不到答複的他hp耗竭,虛擬體破碎,退出百層試煉的舞台了!

已經收集過邪鐮一眾的情報,再看到那大砍刀、刺劍、細劍,以及那淩厲無雙的身手,這些人瞬間就明白出來偷襲的三人就是邪鐮的三巨頭,馬上就慌了!

“是劊子手和罪提督,大家快跑!”

才喊完,這家夥就被驟然殺來的鷹9解決了!

這家夥也是該死,鷹9、劊子手、罪提督三個人一起出現,他卻隻叫了其中兩個人的名字,這是要表達看不起第三人的意思麼?

可能他沒有這想法,但已經耗竭的hp不給他解釋的時間。

偷襲殺三個,反手殺三個,還剩下的四個就不需要說了,連逃跑的準備還沒開始做就被殺了!

殺完了人,劊子手這才想起來一件事,話音中有點懊悔的味道。

“殺快了,真該留一個的!”

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