“這……什麼情況啊?”
看著抄起家夥事直接懟起來的兩人,王瀟表示非常莫名其妙,這兩個人莫不是專門來搞笑的吧!
不知道是不是故意的,橘枳想想後,說:“他們可能有仇。”
“嗯……”
作沉思狀,然後王瀟說:“很有可能!”
麵對這“冷笑話二人組”,刀使和天之矢幾乎要吐血,如果不是你們,我們兩個怎麼可能打起來?
但交鋒已經開始,再說什麼也都無濟於事,隻能以一方的終結為這件事畫上一個可能不太美滿的句號。
天之矢的等級是17,而刀使的等級是25,兩人的級差還是比較大的,但天之矢在技術上比刀使高了絕對不止一個層次,所以最後結果如何還不得而知。
作為主動性極強的槍使,天之矢習慣由自己發動先手進攻,於是率先用出突進技能,騎刺(槍類技能,以速度參數進行補正的二段連擊,超高速突刺後,防禦極限內進行蓄力防禦反擊),直奔刀使麵門而去。
這可是小號,且不說等級高低,伴隨著等級增長的屬性值就和原來的大號相卻甚遠,如何能習得原來的強力技能,天穿。
不過,這個騎刺槍技也不是什麼太爛的玩意兒就是了,至少在先手進攻的優越性上是遠勝天穿的。
看著速度快到簡直要變成黑影的天之矢殺來,刀使也馬上開始應對,可惜他也就是等級上有點優勢,在技能什麼的上麵就不提了。
付出少量hp損失後,防禦第一段攻擊的效果是達到了,但在騎刺之後的槍技也是不好抵擋的。
光效在一擊退後的槍尖上凝聚,突進至刀使麵前的天之矢停住,角色因技能效果自然站成馬步式,開始當著刀使的麵進行蓄力。
說真的,這樣的做法也是有夠囂張,人家蓄力都是巴不得藏起來,生怕被人打斷,這家夥倒好,直接衝到彆人麵前蓄力,這不是等著被捶嗎?
刀使心裡是這樣想的,隻可憐他沒見過騎刺槍技,因為騎刺的蓄力是非常特殊的,屬於防禦反擊一類的技能,蓄力的效果單純是為了防禦反擊時給對手造成殺傷,也就是說,就算不蓄力,這槍技的使用也絲毫不會受到影響。
防禦反擊無法形成傷害也無所謂,因為天之矢使用第二段就是為了過渡到後續槍技上。
很是中規中矩的應對,本著必須破壞對手蓄力節奏的理念,刀使以強擊技能對著天之矢砍下去,染上火紅光效的刀麵顯示出這技能的霸道力量。
砰!
防禦反擊幾乎是在刀使使用技能的瞬間發動,原本停在一邊的長槍以極快的速度從一邊甩上來,在空氣中留下蓄力效果產生的色彩軌跡。
槍與刀碰撞到一起,技能與技能碰撞引發的效果讓兩人都出現hp損失,而且角色被迫向後移動。
相比於等級領先太多的刀使,天之矢的hp損失就有些多的嚇人,畢竟兩種技能碰撞產生的傷害是大體等同地作用在玩家身上的。
防禦反擊中天之矢完成的是甩槍的動作,而在槍被甩到頂端,天之矢操作很秀地連擊,讓刀被撩起而難以防禦的刀使吃了他一記劈槍。
槍技傷害數值與刀使的防禦進行換算後得到作用在刀使身上的hp損失量,不足8%。