第三百四十四章 從未有過的遊戲(下)(2 / 2)

兩個不太相同的聲音先後響起,雖然都是以向坤的聲音為底,但還是有很明顯的不同,一個比較粗豪,一個比較尖細,都是之前旁白描述中,被“夏試玩”叫上馬車的兩名同行高手。

唐寶娜隻好跟著說道:“唯‘試玩’姑娘馬首是瞻……噗!”她終究還是沒忍住,笑場了。

但沒想到的是,幾秒鐘後,那個粗豪的男聲卻是關切地問道:“唐女俠,你受的內傷看來還是很重啊,又吐血了?”

唐寶娜有點淩亂,她隨便的一個反應,居然也能引來故事的變動,引來NPC角色的對應反應?這還真是讓人有種錯覺,好像這個NPC是真人扮演似的。

夏離冰卻很淡定地說道:“沒事,她吐的是淤血。”

又過了幾秒鐘,那粗豪的聲音鬆了口氣說道:“這樣最好,唐女俠身手一流,若她傷勢恢複得快,我們能多個幫手,對付夏魔頭的成功性也更大。”

唐寶娜意識到,如果有很明顯的改變劇情方向的言語的話,故事的推進便會有一定的中斷,顯然還是需要重新編排故事和對白,並沒有辦法秒反應,但這個中斷的時間,還在可接受範圍內。

……

隨著他們的幾次語言交互,劇情不斷推進,終於“大魔頭”、“血手幫幫主夏離冰”也和唐英、夏試玩相遇,三個人的旁白背景音都已基本相同。

按著故事發展,“血手幫幫主夏離冰”確實中計,陷入重圍。

而她們幾個動手的時候,也可以通過語音來操作,比如唐寶娜按著要求開始描述自己的動作:“我拿著長劍,趁著夏離冰和夏試玩纏鬥的時候,從她的背後刺過去,一下把她乾掉!”

不過在遊戲結合唐英的人物實力、設定、環境變量,以及夏離冰和楊真兒對各自角色的行動描述進行計算後,旁白背景音將她描述的動作表述出來的,卻是:“……趁著夏試玩和夏離冰纏鬥之時,唐英提著長劍,縱身一躍,灌注全身真氣於劍身,人劍合一,向夏離冰背心刺去。但夏離冰早就對她有所提防,在她刺來之時,用出成名絕技‘借力打力’,借勢一引,讓這一劍失去了準心,刺向了夏試玩。夏試玩反應不及,肩膀被長劍洞穿,身受重傷……”

聽到這個“戰況”,夏離冰沒什麼反應,唐寶娜卻是氣得差點摔手機,在餐廳的楊真兒得意地大笑,摘下耳機對客廳沙發這邊喊了句:“娜娜!我就知道你要偷襲!都在本座的計算之內!hia~hia~hia~hia~”

接下來,在她們的描述中,戰鬥愈加的“慘烈”起來,不論是“夏離冰”的血手幫手下,還是和“夏試玩”一塊偽裝商隊前來刺殺的那些江湖同道、各路高手,全都戰死,隻剩下她們三位玩家還在繼續搏殺,但也都是傷痕累累。

最後,則是唐寶娜想起那個“崩天雷”暗器的設定,於是讓“唐英”用剩下的最後一個“崩天雷”拉著大魔頭“夏離冰”一起同歸於儘。

最終,存活的隻有身受重傷、搖搖欲墜的“夏試玩”。

在“天地孤影任我行”的BGM中,帶著一股豪邁強調的旁白說道:“‘夏試玩’撿起了‘唐英’留下的那柄斷劍,撕下一塊衣袍將它小心地包了起來,又撿了一些其他的江湖同道的器物,準備帶回中原擇一風水寶地葬下。她知道,雖然除掉了‘夏離冰’這個大魔頭,但江湖並不會從此就平和安寧,爭鬥和混亂才是江湖永恒的主題。她知道,還會有下一個魔頭,需要她去斬除,這是她的命運,直到有一天,她和‘唐英’以及其他同道一樣,死於其他的魔頭之手……”

還不待旁白念完,楊真兒已是摘下了耳機,跑到客廳沙發邊上,攬著唐寶娜的肩膀,哭唧唧地道:“唐女俠,你死的好慘啊……”

“去去去!你這個大魔頭下場也好不到哪去!”唐寶娜反擊道。

“哎呀,大魔頭是‘夏離冰’呀,和我‘楊真兒’有什麼關係?”楊真兒眯著眼,“厚顏無恥”地笑道。

說著,她又有些無奈道:“娜娜,你最後乾嘛要和我同歸於儘啊?白白便宜了老夏!”

唐寶娜白她一眼:“這又不是吃雞遊戲,誰活到最後誰贏。咱們是在書寫篇故事,我和老夏,那可都是正道高手,我們都有同一個目標,就是鏟除你這樣的大魔頭!”

“哎,不對呀,遊戲裡好像沒有說我做了什麼惡事咧?憑什麼說我大魔頭我就是大魔頭呀,說不定我是做好事,被人冤枉了哩?”楊真兒辯道。

看到老夏也取下了耳機,正若有所思,一直在關注著她們三人遊戲狀況的向坤才開口笑道:“怎麼樣,這個遊戲的體驗如何?好玩麼?”

唐寶娜和楊真兒都是連連點頭:“很好玩,確實很好玩。”

現在都已經淩晨兩點多了,她們連續玩了一個多小時,除了楊真兒中途帶著手機去上了下廁所外,她們基本就沒有挪過屁股,一直沉浸在遊戲裡。

“你之前要我幫你做那個語音合成的時候,是不是就在想這個遊戲了?感覺現在這個合成語音,比之前你做出來的那版,又要更自然了。”唐寶娜讚歎地說道,隻要一玩這個遊戲,就肯定會感歎於裡麵合成語音的自然和順滑程度。

向坤點頭:“確實是和那個合成語音引擎有關聯,應該說它是基礎。多虧了你當時幫忙,不然沒那麼容易做出來的。”

“這個遊戲都是你一個人做的?這也太神奇了吧,太厲害了!”楊真兒也少見地連連誇讚道:“向大廚,不對,是向老板,我敢保證,你這個遊戲如果發布出去,一定會大火的!嗯,到時缺錢的話,一定告訴我,我肯定能幫你拉好多好多投資來!”

向坤笑道:“也不算一個人,是有其他人幫我一塊弄的,嗯,現在還有很多的問題,回頭還會出多個內測版本,到時候還要你們幫我繼續測試啊?”

唐寶娜說道:“沒問題,這遊戲確實很好玩,以後如果有其他的故事類型,像是科幻啊、都市啊、魔幻啊之類,一定會更有意思,而且玩的人越多,越有意思。就怕到時候,行為或者對話對故事造成影響後,要處理的時間太長,那可能會影響到體驗。”

“放心吧,我有辦法讓這個反應時間變慢的,到時候它在處理故事線的時候,會有一個延續性的旁白和背景音,讓‘玩家’保持對遊戲劇情的沉浸,不會斷得太久,讓‘玩家’出戲。”向坤說道。

他這個遊戲的核心,一個是準確的語音識彆轉化的技術,目前來說,愛麗絲所開發的這個技術,已經更新了好幾代,準確率已經很高,但這個高準確率是建立在向坤他的語言習慣的基礎上。除了他以外,有大量語音樣本的唐寶娜,也可以獲得非常高的識彆準確率。

而其他人的話,則主要是在遊戲開始前,玩家通過各種語音定義角色的過程,讓程序學習他們的語音語調特點和用詞造句習慣,為接下來的遊戲過程做好準備。

遊戲剛開始的時候,會按照玩家選擇的遊戲風格和自身對角色的定義,來安排故事線和具體角色,而當每次玩家錄入語音的時候,遊戲都會快速地識彆成文字,分析玩家的意圖,如果意圖和原本的故事線相符的話,就會繼續遊戲,否則的話會將內容上傳服務器,由愛麗絲進行分析,然後快速地形成一個新的故事線,發送到各自的設備上,然後手機端上的設備,會按照新的路線,將那些文字誦讀出來。

隻要一玩這個遊戲,哪怕是外行、普通人,也會為它的語音識彆的準確性、AI誦讀語音的語調自然程度所驚歎。

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