() 其實段雲當年在學校的時候,他參加的無線電愛好組裡,就專門對音箱做過一些製作和研究。
最初的時候,段雲隻是對音響的製作原理有所了解,但好在社團中有幾個音樂方麵的發燒友,段雲從他們的身上也學到了很多關於音質音樂方麵的相關知識。
後來在社團全體組員的共同合作之下,段雲他們手工diy出了一套性能不錯的音箱,除了少部分送給了學校的一些老師外,其餘的全部都賣給了大學的同學,以至於到了最後,基本上全校每個宿舍用的都是他們改裝製作的音箱設備。
段雲到現在依稀記得當年他們製作這個音箱的原理和方法。
其實想製作出一台高水準的音箱設備,那就必須要了解一些聲學的基礎理論。
通常來說,人耳聽音有這樣的特性:對中頻敏感,對低頻和高頻不敏感,這就要求在重放樂音時要提升低頻和高頻份量。
其次,低頻無方向性,中頻方向性較強,高頻方向性更強。人耳對聲音的定位、方向、環繞多在中高頻段。
還有就是對srs技術的應用。
所謂的srs技術,是世界著名的一係列音頻專利技術的總稱。srs全稱sourieval system,其含義為聲還原係統。srs音頻技術的精髓是基於對人耳感知聲信號中空間信息的原理和機製,對聲信號傳輸過程中(包括壓縮和解碼)損失的空間信息,進行提取並還原,為聽眾重現真實的環繞立體聲感,如同置身於現場的三維聲場中,被稱為“看得見”的聲音。
由於人耳對聲音的定位、方向、環繞效應多在中高頻段,故srs技術的應用建基於中高頻段。srs技術是一種移頻和延時技術。人們為什麼可以聽到一列火車的到來和離去?由於發生了多譜勒效應,運動聲源的聲音頻率在傳入我們耳朵時發生了改變。
至於在電路設計方麵的技術,段雲前世在興趣組也和其他組員進行過反複的設計和研究。
頻率越低,所含能量越大,頻率越高,所含能量越小。
低頻電路用分立場效應管電路更好,以應付低頻能量的大動態。
電路設計方麵,由於存在廣闊的頻譜,並且低頻、中頻、高頻對應的能量相差很大,所以對不同頻段音頻要分開放大,使用不同的元器件和電路,以減少失真。事實上,dts係統比杜比係統高明之處就在於將各聲道的80hz以下的低頻分離出來另行放大,從而大大減輕了中高頻環繞功放電路的負擔和失真,並且降低了成本。
最後在音箱的選擇上,也是很有學問的。
由於低頻聲音易衍射乾涉而降低聲功率,故低頻音箱應當采取密閉式設計,但考慮空氣流對低頻嗽叭的阻尼,排氣孔應作成曲折形並加柔性吸音材料(即消音管。理想的低音炮音箱是:紙盆前麵做成低頻共振/共鳴腔,好象把喇叭放在甕底一樣,而紙盆後麵則是連接消音管,並且儘量縮小消音管腔體積,以減少共鳴)。
或者用被動振膜作成密閉式,簡單的倒相孔將損失低頻聲功率,而中高頻由於頻率高波長短,不易發生衍射乾涉而易發生反射,故中高頻音箱可作成反射式音箱和倒相孔式音箱,以提高聲功率並且減少重放失真。
分頻播放也是音箱製作的關鍵,不讓低頻大電流流入中高頻喇叭,減少失真,同樣,也不讓中高頻電流流入低頻喇叭,減少中高頻損耗。隻有分頻播放,才能達到中音清晰、高音清脆、低音有力的效果。