第2天一早,段雲就跟隨翻譯來到了金年CES展會的會場。
CS展會會場距離酒店並不算遠? 開車隻用了半個小時就來到了拉斯維加斯城外的一處大型展館前,而這裡已經停滿了各色的汽車? 來自全美和世界各地的參展人員進入了現場? 一眼望去,全是密密麻麻的人頭。
事實上? 80年代開始, CES展會的影響力就已經在全球迅速引起關注? 到了1984年的時候,參加展會的人員首次突破10萬人? 其中還包括數百名的全球各大媒體? 規模已經相當宏大了。
去年的CES上,來自日本的任天堂可謂是大放異彩? 任天堂展示了革命性的產品:任天堂娛樂係統,也就是後來國人所熟知的家用紅白遊戲機? 雖然說美國的Atara起步更早,但是美國的遊戲簡單而粗糙,到了90年代末期的時候,美國國內的遊戲商就已經全軍覆沒,真正讓遊戲機風靡全世界的? 則是日本的任天堂。
金年的任天堂依舊是備受矚目的參展廠商,段雲和翻譯進入會場後,第一眼看到的就是任天堂的展位,足足有200多平米的展位上放著他們推出的最新款家用遊戲機,手柄是標準的10字鍵,中間是啟動關閉鍵位,兩邊是兩個紅色AB按鈕,這已經和段雲小時候玩過的“小霸王”遊戲機相差無幾了。
就這麼一台讓段雲看起來感覺非常原始的遊戲機,售價卻高達2300美元,這個價格即便是放在美歐國家,也不是一般家庭能買得起的,這麼昂貴的機器,顯然是無法快速普及的。
段雲也有心將來讓自己的電子廠製作生產遊戲機,其實包括90年代風靡全國的紅白家用遊戲機,其核心部件就是現在 IBM家用電腦使用的8088芯片,不過現在8088的芯片價格非常昂貴,一片就要四五百美元,而進口到國內的話,價格會更高,製作整台的紅白遊戲機全部成本算下來,至少需要五六千塊錢,這樣的價格放在國內基本上沒有多少人購買得起,尤其遊戲機不像電視電冰箱,洗衣機那樣屬於生活必用家電品,所以這個時候在國內生產銷售遊戲機,遠遠超過了國人的消費能力,並沒有多少商業的可行性。
除了任天堂之外,參加這次展會的日本廠商還有很多,最起碼站到了整個展會裡1/3左右,由此可見,日本電子業在國際上是相當強大的。
事實上,當時的 CES為日本電子產品在全球的崛起起到了至關重要的作用,很多日本革新性的電子產品都是通過這個展會對世界所熟知的。
這個年代的展會不像後世科技展會采用了多媒體形式,絕大多數的展位都是用燈箱海報裝扮起來的,海報下麵放置著產品樣品,前麵還做了幾名工作人員,很多廠商還雇用了一些身材高挑搖曳多姿得美女主動介紹商品,笑容顯得格外甜美。
而金年CES展會最大的焦點集中在便攜式數字錄像機上麵,在這次展會上,第1次出現了VCR設備,這絕對是一種劃時代的產品,他將電影院帶入了家庭,並由此開始了家庭娛樂革命。
然而最讓段雲感到震驚的是,他在展會上意外發現了,由美國NASA出品的VR係統!