18.Game(1 / 2)

好感度已滿[綜] 臨涎 9237 字 9個月前

“那還真是厲害呢。”

“哈哈,還好吧。藤野老師與Emerald老師要留在這裡玩一段時間嗎?”井上笑道。

“可以嗎?”井上的提議讓竹內直樹眼前一亮。

將市麵上的遊戲進行虛擬的構築並且自成一套的遊戲機,在市麵上還是第一次見。

“當然可以。那我先行離開了,在這一間房間裡麵的所有遊戲,藤野老師與Emerald老師都能夠玩一玩。如果能夠刷新公司員工們的記錄就更好了。到時候我可是可以大搖大擺的說‘這可是藤野老師與Emerald老師刷下來的記錄哦’這樣說的話,一定會引起軒然大波的。”井上想象到了同事們的反應,忍不住哈哈大笑起來,“那如果有什麼事情,可以去隔壁的房間找我。Emerald老師如果需要找南野先生,也可以撥打他的電話。那麼稍後再見。”

井上離開了這一間房間。

一股莫名的沉寂頓時就彌漫在這間窄小的房間之中,帶著無言的尷尬。

“竹內。”先是打破沉寂的是比水流,他取下了VR眼鏡,向竹內直樹提議道:“難得一見,來PK一場嗎?”

“當然可以啊,什麼遊戲?”竹內直樹快速答應下來。

房間內的櫃子裡麵放了各種各樣的遊戲機,NDS、3DS、PSP、PSV這種普遍出名的遊戲機,在房間內起碼有兩三件,在這裡進行聯機的困難並不大。

問題在於什麼遊戲,遊戲卡帶從格鬥遊戲到角色扮演,應有儘有,十分挑戰玩家的選擇困難症。

比水流黛藍色的眸中掃過了電腦熒幕上停留的Jungle,翛然一笑,“就這個吧。”

在Jungle中Jcube中是相當出名的一款遊戲,遊戲性十分的複雜並且有趣,除了卡片要素還有戰略模擬,甚至可能因為玩家的操控不當,導致政治性的內亂。Jcube是十分典型的戰略性遊戲,想要在短時間上手還是有一點點的困難。

玩家操控的人偶也能夠隨意切換外貌,不過僅限於樸素的外貌,要更加華麗點的,就不得不氪金了

不過Jungle已經暫停服務了許久,裡麵的服裝與麵孔已經很久沒有更新了。對於現在而言,外貌就並不是什麼大不了的事情,因為已經沒有可以對戰的玩家了。

剛剛與他對戰的都是電腦係統,憑借係統判斷做出的攻擊——簡而言之,簡單而無聊,沒有一點點的挑戰性。

雖說Jungle已經下市了,但是兩個人憑借VR眼鏡,似乎也能夠進行一段PK。

比水流——Emerald除了一流的操控性技巧,在戰略模擬類型的造詣也頗高。他的視頻幾乎都是這兩種類型的視頻。

而竹內直樹幾乎是格鬥遊戲、節奏遊戲以及角色模擬遊戲為普遍,對於戰略性的遊戲,他幾乎不怎麼接觸……

“……我可能不太擅長。”

話雖這樣說,竹內直樹已經興致勃勃的戴上了VR眼鏡,並且按下了手柄的OK鍵。

“我先進入遊戲了,比水老師。”

正方體飛快的在眼前堆砌出Jungle的標誌,在片刻後,他的眼前頓時就出現了茂密的森林,空曠的森林中彆無一人——如果是在Jungle全盛時期中,恐怕在這裡會擠滿了密密麻麻的玩家。

竹內直樹轉了一個圈,身側的湖水誠實的顯現出竹內直樹目前的樣子。他的虛擬對象像是用鉛筆隨意勾勒出來的人偶,圓圓的白色腦袋以及黑色長條一般的四肢,臉上是僵硬的微笑表情。

小小的正方體正在身邊輕飄飄的飄逸,這仿佛就像是科幻世界與歐風遊戲的結合。

沒過多久,僅僅隻是遲他一步進入遊戲的比水流也出現在這裡,與竹內直樹無異的虛擬形象搖搖擺擺的出現。

“在開始之前,我有一個提議。”比水流的虛擬形象可愛的歪了下腦袋,他好像擁有真正生命一般……與人類一樣,可以自由的控製臉上的表情。他微笑的接著說:“僅僅隻是勝負實在太無聊了,讓我們添加一個彩頭吧。隻要是贏的人,請誠實的回答對方一個問題。關於問題的限製,答者隻需要說Yse和No就可以了。如何呢?”

“我並不反感賭注。但是我想稍微更改一下,畢竟我對比水老師並沒有你對我這麼熟悉。”

竹內直樹雖然不打算追究,可是他從未忘記對方所做過的事情。

“嗯……這個嘛。你會擁有這樣的想法也是正常的,可以理解。”比水流沒有貿然答應,他表現出來的模樣好像還挺高興的,“你打算改成什麼呢?”

竹內直樹沉吟了一下,他說:“把Yes與NO改掉吧,改成回答真正的理由。”

“哦呀,還真是讓我感到吃驚。”比水流的唇角微微揚起來,這才是他期待的走向。“這個要求……是你已經將自己擺在勝利者的姿態,要求更改吧。”

“才沒有呢。”竹內直樹的虛擬形象一直保持著係統的微笑,“我隻是很在意你怎麼操縱琴阪的。”

比水流輕笑了一聲:“既然已經決定好彩頭了,那就開始吧。”

Jcube的攻擊模式十分的簡單,用最快的速度解開了魔方,魔法解開的越快,卡麵的充能就越快,也能更加迅速的解決對方,並且加大攻擊力。

不同的色彩能夠造成不同的效果,例如白色是恢複HP、紅色的能夠召喚火焰……以此推類。

然後還需要分配戰力,可以造成不同的驚喜。

如果想要更快的打倒對方,最簡單的就是氪金。瞬間恢複卡片的充能、攻擊力雙倍等方式。

不過這一點,對於已經停服的Jcube來說已經沒有什麼用處了。

出現在竹內直樹麵前的是五張卡片以及五個魔方。

卡片實際上是十分弱小,並且沒有什麼功能的卡片——這一點對於同樣是[新賬戶]的比水流,是一樣的。

雙方都擁有高技巧的手速,魔方在[開始]兩個大字出現之後,雙方的魔方就如同陀螺一般飛快運轉,逐一調出了同色的塊麵出來。

魔方一個個被拚湊成功,但是卡片十分的弱小,充能能夠快速充滿的同時也有一個弊點,攻擊力十分的弱小。

在一方做出[恢複]效果的同時,HP快速回滿,卡片的攻擊力卻如同以卵擊石,無法造成大量的傷害,就馬上回滿了HP——這隻是拚命拉長戰線。

開始對戰已經過去了五分鐘,然而他們之間的HP幾乎還是滿血狀態,僅僅隻靠手速解決是不可能的事情了。

兩個人同時注意到了分配戰力的一塊,這才是勝利的關鍵。

.

比水流果不其然是X站名列首位的戰略性遊戲玩家,哪怕竹內直樹抵死對抗,都無法阻礙對方猛烈如雷點般迅疾並且具有大量威力的攻擊。

“太遺憾了……”

竹內直樹的虛擬形象被迎頭一擊,如同被棒槌狠狠的揍飛一樣,軟趴趴的趴在地麵上無法站起來。仿佛被鉛筆勾畫的五官流露出大量的淚水,不服輸的死命敲打著地麵。

看起來可憐兮兮的。

隨後,竹內直樹的眼前就落入了幾個大字,它鮮血淋漓的告訴了竹內直樹輸掉的事實。

Game Over。

竹內直樹在後麵漸漸進入了佳境,可是腦子轉的還是沒有擅長戰略性遊戲的比水流快。他輸掉的主要原因是忽略了比水流與他的數據之間的差距,完全隻在一念之差,他就從戰力平衡的狀態下一路乘上了過山車墜落。

哪怕他竭儘全力的去抵抗,也無法改變結果。

“竹內的攻擊十分有意思,有很多刁鑽的舉動令我都難以想象呢。十分厲害。”

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