留守的檸檬不酸揮著翅膀飛過來,波瀾不驚的道,“你們也死回來了?”
原來在他們死回來之前,和他們分開的幾波人已經先後的死回來了,彼此一交流,一隻橙瓜才發現,他們居然是運氣最好的那一波。
在他們之前的那幾波,有的沒有注意到蛛絲,直接撞上了蛛絲,身體逐漸麻痹,直接被毒死了,還有的是還沒到那個大洞穴,看到那隻大BOSS一樣的蜘蛛,就被一些半人高的蜘蛛給殺死了。
這些驚魂體驗暫且不提,所有人的重點都是——
靠!!這個地圖真的比想象的還要更大,更複雜,更逼真!就連一隻小怪擬真程度都是驚人級彆的!
比起這些,自己一路上受到的驚嚇,都不是那麼重要了。
甚至都沒有第一時間吐槽狗策劃不做人,設置的場景宛如迷宮,設置的怪物可以直接客串好萊塢驚悚片。
隻是陷入了新一輪的刺激——這個遊戲真的超級可以!!
“這怪真的太逼真了!!媽呀,我看著那蜘蛛毛絨絨的腿真心寒毛都起來了!”
“那蛛絲效果到底是怎麼做出來的?這用的什麼技術?!”
“這個刷怪點是不是有點難了?通道亂七八糟的就算了,怪一個個逼真的不行,傷害力還高,要怎麼打?”
他們七嘴八舌的交流意見,一張張毛絨絨的臉上都能看到興奮。
一隻橙瓜也興奮道,“現在看,這些怪不是輕易能刷掉的,怎麼刷還需要仔細研究,我們現在再去采石場看看。”
蜘蛛巢穴給了他們那麼大驚喜,那采石場應該也不差!
他們現在對這個遊戲充滿了信心!
而等他們傳送過去看到采石場的場景後,每個人的臉上都仿佛都寫上了四個字——果然如此。
如果蜘蛛巢穴給他們的感覺是幽深,恐怖,壓抑,那采石場就是兩個極端,這裡空曠開闊至極。
高高的石頭巨人在地上亂走,地麵因為它們沉重的體重而顫抖,龐大的身軀帶來了極為沉重的壓迫感,都不需要實驗,他們就可以確定,這些石巨人一隻腳就可以踩死他們所有人,地上的散落的石塊,如果放慢了鏡頭,那些石頭巨人就宛如山峰本體。
夜瓏紗:“哇,酷啊——”
一隻橙瓜也忍不住的跟著哇了一聲。
蜘蛛巢穴當然也精細,那個大BOSS蜘蛛的建模更是讓人瘋狂的掉SAN,攻擊力似乎很強,隻是看了他們一眼,他們就回到了複活點。
可是那裡環境幽暗,而且那蜘蛛巢穴裡無處不在的窸窸窣窣聲,讓人寒毛直豎,根本不會有閒心欣賞。
可是現在不一樣,這裡光線充足,場景開闊,所有東西都可以一覽無餘。
巨大的石頭巨人行走在亂石堆之間,頭頂是厚重鉛雲,偶爾有飛鳥滑過,空中傳來尖銳的嘯聲。
如神話場景重臨,充滿了波瀾壯闊和驚心動魄。
這樣的大片,買巨幕廳電影才能看到!
他們感覺自從進了遊戲,經曆的一切都顛覆了自己過往的經曆,這一刻,甚至都想不起現在怎麼刷怪,做任務。
看著這震撼驚豔的畫麵不知道多久,一隻橙瓜等人才堪堪回神,“現在做任務吧。”等做了新手任務才能了解遊戲更多,知道這款遊戲到底怎麼玩。
這樣的遊戲絕對會火,他們能搶到內測資格就是最大的幸運,就是內測後麵可能會刪檔那也值了!
他們一定要在這個時候把握住先機。
一隻橙瓜看向散落的石塊,陷入了沉思,遲疑道,“話說,我們怎麼把這些石頭搬回去這?”
——他們現在一個個的隻有那麼一丟丟大,一塊石頭滾下來,能壓死好幾個玩家,也沒有空間設備什麼的,讓他們怎麼搬?
用風能力嗎?
此時一隻橙瓜還沒意識到這個任務有多坑,多年玩遊戲的經驗讓他下意識的認為新手任務都不可能難到哪裡去。
根據眼前的情況分析,“這個任務應該是有兩個最大的難點,第一個是如何躲避這些怪,第二個是如何把石頭搬回去交任務。”
“這些怪我們現在都打不過,我們一個照麵可能都會死,所以我們最好觀察一下這些怪的行動軌跡和攻擊方式,二是嘗試利用我們的能力搬運這些石塊。”
此時陸陸續續也有玩家傳送回來了,同樣對著如同神話中的一幕驚歎了許久,嘗試從那些石巨人身下“竊取”那些散落的石塊,再把石塊搬走。
前者比後者艱難多了,這些石巨人在擁有極高防禦值和高攻擊的同時,行動非常緩慢,而玩家大都是體型嬌俏玲瓏,如檸檬不酸這樣的玩家還可以飛到空中觀察,瞅準時機飛下來。
可是後者就難多了,以檸檬不酸的體型和力氣根本無法推動這些石塊。
就是一隻橙瓜這樣風屬性的,也沒有辦法長時間的推動這些石塊。
甚至他還不能停停歇歇,因為玩家驚訝的發現,這些大怪物除了那強悍的物理攻擊外,有的還擁有魔法操縱能力,能憑空把腳下的一片地方變成沼澤亦或者冒出來土刺創造一個大洞什麼的,走走停停很可能會直接返回複活點。
而且這些怪的行走方式和攻擊方式似乎根本沒有什麼規律,有時候你故意靠近它,它都沒有反應,有的時候你明明距離它還有幾米,地下就冒出來了土刺送你回複活點。
包括在一隻橙瓜在內的玩家不知道是該罵還是該誇,“一個怪而已!!用得著做這麼智能嗎?!”
至於嗎至於嗎!!!你用這的內存多做點什麼不好!!