甚至還有人不死心的又去挑戰新地圖了,他們還真不相信這藤蔓殺不死!
同時他們還發現了,惡魔平原不止多了一個建築NPC,之前多出來的三棟平平無奇的房子那也多了一個NPC。
玩家本來對她也很感興趣的,但是很快發現,她似乎就是個倉庫保管員,之前說的長期任務,就是日常上交魔核、蛛絲,蜘蛛腿換貢獻的都來找她,除了這個,她似乎沒有什麼用了,這讓玩家很快的就放棄了對她的興趣。
這樣沒有辦法給他們任務,獎勵,聲望的NPC不值得他們浪費時間精力!
檸檬不酸展翅從傳送陣飛出來,胸前掛著一個葉子做成的小袋子,裡麵放著她的最新收獲——袋子是玩家新琢磨出來的。
泛舟有了類人型後,不但攻擊力大增,可以去單挑位於節點中心的大型蜘蛛怪了,還自己用蛛絲自己搞了個袋子,可以讓自己的戰利品,畢竟大家現在都不太方麵拿,這個開啟了玩家的新思路。
反正遊戲說的很清楚,一個小鎮做什麼的都有嘛,有一部分玩家既不想去打怪,又不想去搬磚,可是對貢獻什麼的還是很上心的,期待自己的半人形狀態,乾脆的開始當起了生活類玩家,收集蛛網做成了小型袋子來賣。
這服務剛一推出就極為生意火爆,供不應求,畢竟在不是人形的狀態下,你不但要心靈手巧,還要有客觀條件才行,在如此市場下,充滿了奇思妙想的玩家終於想出了一個替代品。
新地圖藤蔓的葉子很大,而且還有韌性,中間折一折,用蛛絲縫一縫,就能湊活來用。比不上蛛網耐用,可是便宜啊!
像檸檬不酸這樣手頭不太寬裕的玩家首選就在這種。
在這樣的風靡下,新地圖的藤蔓怪糟了大罪了,之前玩家是覺得它太坑了,而且沒見它有魔核啥的,打起來不太劃算,就放過了它,讓飛蟲類玩家在裡麵如魚得水,可現在就不一樣了,大家發現這藤蔓還是有點用的!除去可以做加工的葉子,切下來的藤蔓段還是可以換一些貢獻值的,玩家烏泱泱的衝了上去。
在他們不懈努力下,藤蔓怪也開始了大規模縮水。
在一顆藤蔓怪死了之後,玩家才發現,這藤蔓怪居然也是大大小小的怪組成的,隻是它們盤根錯節,藤蔓什麼的都纏在一起,要動都是一大片一起動,才讓他們誤以為這是一大顆。
一整顆藤蔓怪換取的貢獻值更高。
玩家激動興奮,雙目冒光,恨不得把眼前這一大片藤蔓怪全都薅禿了。
現在檸檬不酸從空中往下看。
惡魔平原的暗夜神殿前,玩家如工蟻一樣勤勞,有人平整土,有人搬運石頭,有人切割石頭,有人把切割好的石頭放上去,還有人在鋪好的石板上蹦蹦跳跳,把石板壓實了,兩條路鋪整整齊齊的鋪展開來。
采石場也差不多,一部分熟練工勤勞的搬運著石頭,一部分玩家分成小隊狩獵石巨人,吵吵嚷嚷聲音傳出去好遠,被團滅了也不氣餒,從複活點起來再接再厲。
“大家都很勤奮啊。”她不由感慨。
修路,尤其是在惡魔平原修路,其實真沒有什麼技術含量。
在玩家都已經要成為修路熟練工後。
玩家腦中又想起了一個任務提示。
叮。
階段性任務:修建政務廳。
任務介紹:政務廳是每一個小鎮必不可缺少的建築,它是小鎮運轉的核心,是小鎮規劃的中樞,神秘的建築設計師已經為它做了獨一無二的設計,現在開始建設吧。
任務獎勵:陣營貢獻。
備注:政務廳修建完會進行主線任務階段性獎勵,請玩家加油吧!
甚至,在玩家的驚喜的視線下,一個建築物的虛影拔地而起,它沒有暗夜神殿來的高大,也並不是哥特式高聳尖頂設計,但是它非常有設計感,屬於高台設計,階梯層層疊疊,更像是一個小型的城堡,高低建築之中用通道和階梯相連。
“酷……”
“有點壯觀啊。”
玩家紛紛感慨出聲,如果隻是讓他們單純的建設,他們還不覺得如何,畢竟沒有實物擺在眼前,暗夜神殿是魔法產物,好看是好看,壯觀是壯觀,可是沒啥真切感,可現在虛影擺上了,所有玩家都知道,如果沒有意外,這座建築將是他們一手一腳建造出來,真實感就忽的出來了。
這一瞬間,所有玩家都福至心靈,想到了什麼。
“我日,這個遊戲的真諦不會就是捶奇觀吧?”
修路其實也有成就感的,枯燥的搬磚讓人煩躁,可轉頭看向自己修建出來的路,心裡就有詭異的成就感,這可真的就是他們用汗水一點一滴澆灌出來的,可是這和這樣的宏偉的建築物還是有區彆的!
這讓他們搬磚搬的快煩躁的心陡然又升起了無窮的動力。