一是類似遊記的寫法,新到一個地區,沒有任何前情時,很難快速把矛盾立起來,把劇情張力繃緊,這就造成了節奏的緩慢。我也很焦急,但沒有辦法,隻能用我認為最合理最柔和的方式來展開故事,爭取讓每一章都有自己的一點趣味。希望以後再換新的地區時,我能想到讓故事快速進入狀態的更好辦法。
二是為了塑造組內人物,以及解釋劇情分析推理,四人小組間的對話有點多,在劇情緩慢的情況下,就顯得有點累贅,而且,目前還沒有相應的人物劇情承接,效果就不是那麼好,這是之後亟待解決的一個問題。
三其實是第一個問題的衍生,代入感和期待感的問題。當張力沒有繃緊,整個期待感是不足的,導致遊記感更重了。這不是我想要的,初步的想法是調整代入感,看能不能找出一條新路子,畢竟是沒有寫過的題材和風格,我也沒經驗,隻能慢慢摸索。
還有,再說一點,這本書的廢土和常見的廢土不同,我放在了秩序已初步建立的後廢土時代,這就和不少朋友預想的氛圍會有點不一樣。
最後,進入三月了,求保底月票給我碼字的動力,我會認真更新的~(有月票我就能在月底抽獎了,多多益善,嘿嘿)
新的一章已更,求月票!
<a href="" target="_blank"></a>
天才一秒記住本站地址:。網手機版網址::,,.