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蔣白棉聽完商見曜的答案,不太放心地追問道:
“真的隻是玩遊戲?”
商見曜老老實實地回答:
“我想鑽過去他們也不會同意的。”
現在是魯莽的那位。
蔣白棉這才鬆了口氣:
“那就具現出遊戲機、投影儀和小衝最喜歡的幾款遊戲,好好在縫隙旁邊玩一陣。
“記住,絕對不能做彆的事情。”
商見曜民主協商會在腦子裡開了幾分鐘的會,鄭重做出承諾:
“沒問題。”
接著,他小聲說道:
“具現出來的遊戲都沒什麼意思,都是玩過的,就像在看重播。”
這一點,人腦確實比不上電腦,沒法實時運算一款複雜遊戲的發展。
龍悅紅既怕這家夥搞出什麼幺蛾子,又怕商見曜走尋常路之後得不到想要的收獲,隻能自己都不懂自己想表達什麼地寬慰道:
“沒事,小衝能玩一款遊戲很多遍。”
“嗯,而且我比他思維開闊,掌握了不少新奇的玩法,應該吸引他的注意力……”商見曜逐漸得意起來。
然後他坐到吉普後排,靠著椅背,捏了捏太陽穴,進入了沉眠。
“起源之海”內,商見曜迫不及待地以自己為翅膀,飛到了半空那代表小衝的縫隙旁。
緊接著,他具現出自己那台便攜式電腦,並連接了投影儀。
魯莽的商見曜和誠實的商見曜轉移到了普渡禪師的身旁,成為了他的翅膀,幫助他漂浮於空中。
而愛玩愛鬨愛唱歌愛跳舞愛遊戲的商見曜以普渡禪師為坐墊,就著電腦,望著投影出來的畫麵,玩起了遊戲。
這是他最近最喜歡的角色扮演類遊戲,他選擇的是“獵人”,以口吐臟話、操縱火焰為主要特征。
玩著玩著,商見曜沉迷了進去。
忽然,他隱約感覺旁邊的縫隙內有微光閃過。
“小衝!小衝!是你嗎?”重視感情的商見曜連忙扭過腦袋,衝著縫隙喊道。。
那裡一片死寂,無人回答,無有異常。
商見曜摩挲了一陣下巴,收回視線,再次玩起遊戲。
他的眼角餘光始終盯著那凝固般的幽深縫隙,可再也沒看到有任何的動靜。
“難道剛才是幻覺?”充當著翅膀的魯莽商見曜忍不住開口。
另外一邊,誠實的商見曜跟著說道:
“玩遊戲久了是會這樣。”
經過激烈的討論,商見曜們又等了一陣,還是沒等到任何變化。
考慮到精神的消耗,他們不再堅持,退出了“起源之海”。
…………
“心靈走廊”內,上次探索“131”未果的羅頓又回到了這個房間的門口。
他這段時間將之前的遭遇仔仔細細推敲了好幾遍,發現了不少問題。
其中最顯著的一個是,正常而言,覺醒者進入某個心理陰影後,相當於在扮演房間主人的身份,重曆他當初的恐懼,也就是說,探索該房間的覺醒者不太可能在對應心理陰影裡遇到房間主人的原型,可是,“131”內,那些醫生、護士、擔架、繃帶、針劑、牆壁,似乎都源於房間的主人。
這就和羅頓,和他認識的那些“心靈走廊”覺醒者的經驗矛盾了。
經過思考和請教,羅頓有了大概的猜測:
排除掉房間屬於執歲,對應心理陰影光怪陸離,不符常規這種特例,那就隻剩下房間主人有人格分裂或妄想症等精神疾病的可能。
普通的覺醒者,潛意識是穩固的,是可以預測的,因此對應的心理陰影也是這樣,但患有人格分裂、妄想症等精神疾病的覺醒者,潛意識同樣分裂,充滿未知的變化,就像微觀世界一樣,不那麼確定。
於是,進入這樣的房間後,很可能隻是扮演其中一個人格,還得麵對其他人格的挑戰,或者妄想出來的“我”這個敵人。
“這樣的心理陰影確實會更加麻煩。”羅頓望著“131”的朱紅色大門,無聲自語道,“而如果真是人格分裂,其他人格還可能帶來彆的記憶,彆的恐懼,甚至一部分夢境,形成雜糅型的心理陰影,要想闖過去,得做好應對複雜情況的準備。”
對羅頓來說,這樣的心理陰影難點不是危險,而是混亂,不能套成熟的方案來解決,可能得花費大量的時間在上麵。
當然,不危險隻是相對而言,羅頓很清楚,自己真要是不夠小心,出了岔子,大概率會被傳染對應的精神疾病。
而精神疾病不是那麼好治療的!
再三權衡之後,羅頓還是決定試幾次。
既然他連“131”房間第一處心理陰影都還沒有真正深入過,確定不了這裡有沒有源於“新世界”大門的熟悉感,那就不能輕言放棄。
法令紋較深,嘴唇略顯烏色的羅頓擰動黃銅色把手,打開了“131”的房門。
將預定的方案快速過了一遍後,他向前走了兩步。