018招式開發——蛇鬼(2 / 2)

海賊之沼澤果實 小蛟團 3815 字 11個月前

“砰!”巨大的狼牙棒也在這時落了下來,可威爾德的身體早已不在它的攻擊範圍內了,下半身所化的沼澤在地上吞噬了米諾斑馬的大半個身體,狼牙棒砸在沼澤上,在表麵引起一瞬間的噴濺後便深深的陷入了沼澤之中。

纏繞!

上半身所化的沼澤就像活著的生命一般,圍繞在米諾斑馬的身體上,形如巨蛇。

沒錯,就是巨蛇,以自身所化的沼澤形成的巨蛇外形。

威爾德將這一招命名為蛇鬼!

一招在體力極力匱乏的情況下所誕生的產物!

纏繞的力度逐漸加大,這是威爾德目前唯一能夠完全掌控沼澤的狀態,由自身所化的沼澤當然得由他自由掌控!

釋放的沼澤自由性太大了,想要做到極致操控難度不小,就像是一道堤壩一樣,能夠對水做到一個大致方向的引流,卻無法管控到那些水中翻湧的浪花。

無論是塑造性還是其他一些非形體式的控製都不能和自身所化的沼澤相比,至少,威爾德目前還無法做到細致入微化的控製那些流出體外後具備了一定自由性的沼澤,就像現在這樣,控製自身,讓沼澤擁有了纏繞的變化。

沼澤本身當然是不具備有纏繞功能的,但威爾德所化的沼澤卻可以,因為這些沼澤本來就是他的身體。

蛇鬼這是一招對威爾德來說頗有意義的戰鬥方式,一招在惡劣環境下為了保持體力不得不做出的戰鬥改變而產生的招式。

從進入灼熱地獄開始,到不久前釋放的狂沼,威爾德的體力一直處在不斷消耗下降的狀態,而在釋放出狂沼後更是有了一種脫力的感覺。

釋放出大量沼澤將對手覆蓋淹沒也許是最快捷也是最有效的殺敵方法,但…那是在自身所具備強大底蘊的情況下。

殺敵一千自損八百的事威爾德從來不做,讓單一的戰鬥方式出現在自己身上也是威爾德不希望的。

這一次灼熱之旅讓威爾德對沼澤果實能力的缺點有了一個更深的認知,最大的弊端和缺陷就是:要麼開到最大,要麼殺不死人。

所以,在刨除開發難度太高的特性和體力消耗太大的大範圍攻擊後,如果擁有一些既不怎麼消耗體力,又具備殺傷效果的招式的話,不僅彌補了戰鬥單一的缺陷,同時…也是在變強。

而蛇鬼就是在這樣的困境下誕生了。

“嗯嗬嗬嗬…”巨蛇的頭部,兩顆血紅的眼睛散發著嗜血氣息,威爾德低沉的笑聲在沼澤中響起。

身體猶如一條真正的巨蛇,在米諾斑馬的身上收縮、纏繞起來。

米諾斑馬的眼球一凸,噴出一口鼻息,恐怖的力量從身體內爆發而出,想要掙脫出來。

可地麵上粘稠的沼澤死死地吸附住了他的身體下半部分,讓他的身體無法移動分毫,沼澤的密閉性讓它產生了強大的吸力,如果不是這些沼澤的厚度不夠,恐怕米諾斑馬此時已經開始下沉了。

“哢~”蛇的纏繞力是可怕的,米諾斑馬的眼睛凸起,血絲在眼球上蔓延而開,隨著巨蛇的越發收緊,身體內的骨骼在越來越強的纏繞下發出一聲脆響。

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