所以看似黃爍拐了不少岔道,收獲卻極為有限。滿共也就一粒玉露丹,一滴祝福油。
倒是隨著臨近終點,數條主道開始彙聚。黃爍的墊底屠新戰術,收獲頗豐,清了九個玩家,舔包積累了十幾粒基礎丹藥。
但是,該來的總是會來。從一開始的寶物分布,黃爍就猜到這地圖不算大。得到地圖後更是確定了這個猜測。
其實秦皇陵是這個遊戲經常會出現的一個地圖,這樣的的初級場隻不過是邊緣地帶的一小部分地圖罷了。整個秦皇陵就是一座建在地下的鹹陽城,不但有最核心的皇宮,更有內城外城的廣大範圍。而黃爍他們這一場的地圖連外城都不算,隻能算是邊緣地帶。
當主道走到了儘頭,來到了一個極大的空曠墓穴。墓穴很大,起碼千平有餘,這裡也是地圖上唯一標注了名稱的墓穴。
匠殉坑。
修造陵墓的工匠是絕沒可能再活著走出去了,陵墓建成的那一刻,也就是降下斷龍石,集體殉葬的時刻。這由秦皇最忠誠的士卒負責,容不得工匠們有任何反抗。
但現在,一些強壯的工匠和那些殉葬的士卒,卻成了玩家的噩夢。
在方士們神秘力量的加持下,化為秦俑駐守在這裡,本能的殺戮一切闖入者。
當黃爍趕到的時候,這裡已經化為了混亂的戰場。
一場上限百人的遊戲,怕是已經淘汰了近八成。除了個彆和黃爍一般刻意落後的,現場還剩下的也就十餘人了。三三兩兩的,明顯是組成了臨時團隊,憑借配合才撐到的現在。
黃爍賭對了,但對的有點過頭了。
現場玩家隻有十餘人,但秦俑卻有數百之多。雖然外圍多是一些手持工具的工匠秦俑,戰力有限,即便數量占優,也很難對玩家構成什麼威脅。但是層層防禦的核心處,卻有起碼兩隊,二十多個真正的秦兵戰俑,隻是沒投入戰鬥,在後方督戰罷了。
而在秦兵戰俑身後,一個無形的黑洞,顯然就是撤離點了。
黃爍一臉鬱悶,在他印象中這是一款強調玩家對抗的遊戲,這次是怎麼了?畫風突變,成了近乎PVE的打怪遊戲了。
但凡有可能,黃爍都不想摻和進這種混戰。他雖有擅長群戰的槍法,但在初級場,內力的有限極大的製約的久戰的可能。
很明顯的,還能堅持的玩家都是信任度較高的臨時團隊。大家靠著交替掩護和丹藥,才能在邊緣勉強支撐,想要突進實屬妄想。
而且大家也發現了現在的狀況。一場比優的遊戲卻因為這些秦俑的亂入,變成了一場比爛的的遊戲。現在比的已經不是誰能第一個到達撤離點,而是誰能堅持到最後才死。
黃爍倒是也有臨時隊伍,可是又能指望背後的小家夥幫自己分攤多少呢?
按說,其實黃爍給自己定的基本目標已經達成了,看這情況混進前二十名已經穩了。但是已經走到這裡了,不爭取一下,又怎能平了自己的心意。
更重要的是,黃爍是一直卡著塌陷的進度前進的。他現在已經沒得選了,不進,馬上新一輪的塌陷就是必死的效果。進,還有一線生機。:,,,