黃爍興奮地在這些士卒的掉落中發現了五顆真氣珠。之前乾掉的玩家多,NPC雖然不少,但檔次偏高,中檔的玉露丹一類的丹藥掉的不少,反而黃爍最需要的真氣珠隻出過一粒。
雖然他五級的內功升上一級也就六級,達不到質變的程度,不像基礎槍法,之前被小還丹升了一級,直接激活了屬性傲血戰意,明顯的提升了戰力。但是真氣無論是對付即將麵對的試煉玩家,還是NPC士卒,都是決定性的基本力量,能臨陣升一級,把握就更大了幾分。
黃爍自己用了兩粒,加上之前的一粒,終於把內功推到了六級。然後就不敢吃了,否則提升太多控製不住,那就和發狂的野豬沒什麼區彆了。段老分了兩粒,小家夥也吃了一粒,都把內功提了一級。這才銜尾繼續追了上去,看看還有沒有便宜占。
排查陷阱,本就是斥候的本職工作之一,有了防備的追兵,雖然速度被迫降低了一些,但卻也沒再出現傷亡。
正常情況下,遇到這種狀況,最合適的方法就是斷尾求生。因為小隊收益的原因,讓輕功最好,自保能力最強的帶著寶物先行撤離,留下幾人阻擊追兵。不求勝利,但求爭取出逃離的時間。
但是麻煩就麻煩在這是兩隊人,競爭與合作並存的複雜關係,讓他們誰都不敢輕易自損實力。
原本玩家有輕功和內功之便,移動速度是遠超NPC的,這也是玩家目前最大的優勢。但是這兩隊人從進遊戲就沒離開過軍營,能知道大致出山的路,還是想方設法從斥候小隊那裡套出來的。
而那些追兵中的斥候卻不乏完成獵殺任務後回營交付的,他們早已把附近的地形摸透了,其中就包括之前被黃爍擊退的那一隊半斥候。天上有鷹,地上有狗,路麵熟悉,讓這些斥候領著大部隊反而在不斷地迫近那些玩家。
看著前邊慌不擇路的叛徒,那幾個斥候想到了之前那片危險的樹林。趕忙安排了十幾個人抄近路圍堵了過去,務必要在樹林前攔住這夥人。
黑臉和老李是老玩家了,經驗豐富。一看追兵莫名其妙分兵,再聯想到斥候之前的任務,那會不明白對方抄近路去堵他們了。再這樣下去,誰也彆想跑。
“老李,隊長勝負局?”
“好!”
見老李答應了,黑臉一把接過柱子背後的鐵像。
“大家夥,層層阻擊,儘量保命,延緩為主。我和老李先撤,不能被包了餃子。”
這種行為在現世中極為讓人不齒,領導臨陣脫逃,還要讓手下賣命。但在遊戲中,因為團隊積分的分配方式,又因為隊長一般都是隊裡最強的,保命能力最好的,積分也最高的。所以這樣的行為,反而極為常見。
說完,兩人不再顧及隊伍中速度慢的,全力展開輕功,速度馬上飆升了近倍。
本來想撿便宜的黃爍等人一見,生怕NPC攔不住這兩人,趕緊奮起輕功,從小路飛奔趕往之前的樹林。
一番競速後,熟悉地形又有輕功的黃爍等人率先回到樹林。十三個之前被黃爍擊退的,道路熟悉的斥候和黑臉老李幾乎前後腳也到了。
黃爍他們躲在樹林中,斥候們守在樹林邊。黑臉和老李也看到了樹林,眼中露出了天助的慶幸,隻要突破這些NPC,就能借助樹林逃離了。看來這就是這一場最後的關卡了。:,,,