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群星之門的駐地之中,奈瑟此刻正把握著一團星光,神情嚴肅。
這段時間,他成功的開發出了世界星光聯絡技術,可以將一些信息傳遞地已有坐標的世界之中。
然後弄出了星靈招來這個術法。
當然目前這個術法還處於未完成狀態。
這個術法原本的目的是,將星光傳遞信息到其他世界之後,接收到傳遞信息的人,能夠將自身的信息複製一份,然後再傳遞回來。
回來的途中,會吸納大量的星光填充這些信息,並讓其和本體建立一個相對穩定的聯係。
這樣的話,目標便能夠以星靈的方式出現在他所在的世界,然後一定程度上繞過世界的差異性。
可惜的是目前來說,這些目的隻實現了一小部分,因此這個術法還是未完成狀態。
“依舊是聯係問題。”奈瑟招來一份星靈,觀察著星靈的問題,隨後得出了結論。
星靈和本體之間的聯係,奈瑟采用的是洛肯的影子聯係,以及一些建立分身的術法,糅雜了星光傳訊之後,得出了這樣一個聯係。
可惜的是不同世界之間,時空差距太大,之前洛肯的影子投影法,影子不斷實化的過程,不單單是在適應世界差異性,還是在適應時空差距。
經過這種適應,在其他世界的人,才能讓聯係產生某種時空鈍化,無視時空差距,相對正常的操控影子。
而如今,星靈因為惰性世界的特殊,已經部分繞過了世界差異性,可以讓星靈的力量在這個世界正常施展。
但是卻並沒有繞過時空差距,也就是說,這個星靈,要和影子一般,經過長達上千年又或者更久的時間,才能和其他世界的本體建立穩定的聯係。
哪怕是狼人世界那種時間流速緩慢的世界,這種適應也需要上百年的時間。
沒有本體意識操控,這些星靈便隻是一個傀儡,還十分的不穩定。
想要這樣的傀儡,奈瑟還不如在本地直接用本地的自然之力搓出來好一點。
所以星靈招來,便卡在了星靈和本體的聯係這一塊上。
如果能夠完成即時聯係,那麼就能發動奈瑟解析出來的部分權重調整技術,將自身的靈魂重心向著星靈偏移,星靈將真正成為本體的分身,代替本體探索異世界。
在星靈招來被卡住的現在,奈瑟便想了一個折中的辦法,那就是將星靈加持在這個世界的本土成員身上,讓這些成員暫時攜帶著星靈,加深星靈和這個世界的聯係。
星靈畢竟和影子不同,這種聯係加深之後,聯係產生時空鈍化現象的效率,會從原先的上千年,銳減為幾年。
一方麵能夠增強自身己方的力量,另一方麵也是幫助星靈蛻變。
群星之門此刻有著大量的成員,身上攜帶著相應的星靈。
精靈世界的星靈最多,其次便蛇世界,原因便是精靈世界的月樹本就是關注著這個惰性世界,而蛇世界之中,目前管事的,也和奈瑟有著幾分淵源。
象征著世界時間長河的大蛇,此刻已經擁有了代言人——新一任的蛇之子。