而這個精靈模樣的星靈,正是奈瑟的老朋友月樹。
在奈瑟和紛爭之子那一戰之時,奈瑟的意識被散亂之主影響,觀察到了那壯闊的洪流,認知到了大多元宇宙的刻度,並且清楚了世界不斷散發星光,是為了錨定自身存在。
這種認知讓奈瑟的靈感迸發,變成了猛烈的篝火,於是群星招來的完成度,便瞬間從原先的百分之五十,推動到了百分之八十。
完成了現在這個群星之門線上版。
奈瑟此刻勉強的利用十戒以及易星空,在幾個和自身聯係比較深的世界間,構建了一個‘星象網絡’。
網絡溝通的幾個世界間,隻要有著奈瑟編寫的‘星象·星河’之術,便能夠通過網絡相互聯係,因為星象·星河的原因,這種聯係能夠不受時間流速的差異乾擾,實現實時聯絡。
然後奈瑟借此開發出了‘網線’,將對方的星靈召喚出來之後,隻要接通網線,對方便能遠距離直接操控自身的星靈之身。
之前那種招來星靈後,意識卻需要長時間適應時間流差異,在發生時空鈍化現象後,才能真正活動的弊端,勉強算是被解決了。
當然問題還是有著不少,要不然完成度也不至於還隻有百分之八十。
剩下這百分之二十,主要對應了兩個大問題。
一個大問題在於,現在這些存在都是‘有線’上網,星光聯絡這條‘線’雖然能將其隱沒,但是在其他道路級眼中,這卻是再明顯不過。
這會讓這些星靈之間存在一個巨大且致命的弱點。
第二個大問題在於,目前星靈招來隻適用於惰性世界,畢竟惰性世界本身沒有防護,進進出出很容易。
比如說月樹想要前往神諾世界的話,使用星靈招來,隻能招來一部分,剩下的那些需要長時間‘下載’,還需要攻破相應世界的“防火牆”。
所用的時間,同樣得成千上萬了去,雖然比之前大家所使用的方法要好點,但是已經體驗過這種直接降臨在惰性世界,不需要怎麼適應世界差異性的便利後。
那成千上萬年的時間,便顯得有些多了。
目前來講,這兩個問題,奈瑟都已經有了方向,那就是自身的權重能力。
權重的調整能力,以及其他一些技術上的突破,能夠讓星靈‘有線’變成‘無線’。
然後便是其他世界的問題,便要涉及到砝碼的存在。
隻要自身能夠解析出砝碼的構成,以及其為什麼能夠和世界形成契約,那麼今後想要前往其他世界,便會容易許多。
可以預計的是,砝碼也將成為群星之門中,最為主要的貨幣。
畢竟目前來說,能夠加入群星之門的,起碼都具備道路級戰鬥力。
當然這一切都還隻是對未來的暢想,目前重要的還是解決掉這個實體平台的問題。
“不行。”對於月樹的提議,同樣以星靈模樣出現的新蛇之子搖了搖頭。
“那些道路級存在掌握著這個世界支柱,如果麵對絕境的話,祂們絕對會引爆這些支柱,加速這個世界的毀滅。”蛇之子說道。
這才是祂們這些人現在的的顧慮所在。
一番商討之後,人群之中,一個女性人類模樣的存在開口說道:“不如我們這樣?”,找書加書可加qq群952868558