力量被李蒙很乾脆的放棄了,惡魔術士明顯是術士類的召喚係,加強力量是沒有必要的,既然是術士,自然無需考慮近戰的能力。
至於敏捷…
意念微動,李蒙在敏捷上加了五點,敏捷屬性變為了24。
敏捷數值一變化,李蒙頓時感覺身體變得輕鬆了不少,很是輕靈,作用很明顯。
還真是神奇…
感受著身體的變化,李蒙心中唯有驚歎。
至於耐力,應該與體力有關吧。
雖然是術士,但強大的體質也是需要的,如此想的
李蒙在耐力上加了5點。
原本耐力屬性為21的數值變為了26點。
至於身體有什麼變化…
李蒙沒有任何感覺,與加點前沒有任何變化,應該在體力消耗時才能察覺到。
接下來則是最重要的智力與精神了,由於不知道這兩種屬性值有什麼用,李蒙實驗性的各加了五點。
當智力的數值從42變為47時,李蒙頓時感覺到了腦袋一陣清明,思緒更加清晰了,對魔力的流動似乎也更加敏感了。
這麼說來,智力應該是加強對魔力的控製力,用更少的魔力增加技能的威力。
至於精神…
當精神的數值從41變為46 時,李蒙發現魔力值得到了增加。
原本是1000的魔力值,現在變為了2000。
魔力值無疑是很重要的,這能保證持續作戰的能力。
在施法時李蒙能夠清楚的感受到身體內的魔力流動,在量上麵的變動非常的清晰。
在之前的戰鬥中,李蒙為何一直釋放技能,而不擔心魔力值的消耗。
最大的原因就在這裡,因為李蒙能夠感覺到身體內魔力的變化。
如果枯竭,不用看信息麵板,李蒙自己就能夠察覺到。
第三個技能的出現讓李蒙知道了惡魔術士應該是偏向於召喚係。
也就是說在未來,召喚出的惡魔才是主戰力量,而攻擊技能隻是輔助。
這樣的話,召喚惡魔時,魔力消耗的多少就很重要了。
如此想的李蒙起身站了起來,打量了一下巨石下方的四周。
意念微動,李蒙手持法杖輕輕一揮。
隻見法杖的頂端火紅色光芒一閃,在巨石下方的沙
地突然龜裂,形成了一片燃燒著熔漿的裂縫,從裂縫中,一隻紅色枯瘦的手伸了出來,一隻高約1米5的紅色惡魔從燃燒的裂縫中爬了出來。
熔炎消失,燃燒的裂縫熄滅,沙地又恢複了原狀,隻有焦色的沙土在訴說著剛才發生的一切。
一切回歸平靜後,在巨石下方的沙地上多出了一道紅色的身影。
它渾身呈棕紅色,有著深紅色的皮膚,皮膚上有著一些火紅好似正在燃燒的鱗片,頭上頂著兩隻白色的長角,麵目十分的可憎。
它手持一根白色的骨杖,金色的瞳孔茫然的看著四周,它在打量著周圍的環境。
不知為何,看著下方沙地上的惡魔小鬼,李蒙感覺到他與下麵的惡魔小鬼有一種聯係。
一種說不清,道不明的聯係。
意念一動,下方沙地上的惡魔小鬼動了,向旁邊移動了兩步。
“跳一下。”李蒙心中又默念道。
下方沙地上的惡魔小鬼很聽話的原地跳了一下,枯瘦的體格讓它原地起跳的動作顯得很是怪異,讓人忍不住發笑。