雖然這個虛弱對施法者而言不會妨礙施法,就算虛弱,李蒙也有自保之力,但是,這個技能是一種獻祭的魔法,而惡魔則是獻祭品,一旦李蒙釋放這個魔法,與某隻惡魔融合了,這個惡魔此世的身體不但會死亡,靈魂也會受創,需要數千年才能恢複。
而最重要的是,這種影響是雙向的,雖然靈魂上的後遺症都被惡魔承擔了,但在融合的時候,李蒙的靈魂會與惡魔的靈魂零距離的接觸,在這樣的情況下,李蒙的靈魂是很容易受到惡魔的引誘,從而墮落。
對自己的意誌,李蒙雖然很有自信,但他不會在沒有必要的情況下去嘗試這個技能。
當然,這隻是其中一個原因,另外一個原因則是魔力上的因素了。
惡魔術士本就是施法者,加點的路線應該偏向施法者才對,由於李蒙一直走的是雙修路線,沒有加增加魔力的屬性點,這讓李蒙的魔力數值與等級是不相符合的。
這樣的情況就導致於李蒙很多技能都無法釋放…
比如惡魔仆從中的魅魔,想要召喚她,以李蒙現今的魔力數值是辦不到的,現今李蒙的魔力隻能勉強的召喚出熔岩魔中的弱者。
暗影守衛雖然能夠使用,但魔力消耗過大,一旦使用,會消耗李蒙當今四分之三的魔力,這也是李蒙從來沒有使用過暗影守衛的原因。
而惡魔之魂就更不用說了,以李蒙現在的魔力數值,根本無法施展這個技能。
這幾個月來,李蒙一直在思考,思考自己以往的路線是否準確。
錯是不會錯的,因為精神點數與魔力可以通過冥想增長,發展潛力巨大,無需通過點數增加。
而其它屬性的發展潛力就有些小了,無法通過鍛煉快速的增加,也存在著很大的上限。
但是,李蒙所選擇的路線似乎存在著瓶頸。
自從屬性點過百後,力量,敏捷,耐力,這三項與身體有關的屬性點,對身體的影響就不是那麼大了,不像以前那般,隨著屬性點的增加,身體的變化特彆的明顯,變得更加強壯。
為何會如此,李蒙心中也有一個猜想,大概是人類這個物種的極限,他的身體已經快要抵達人類這個物種的極限了,所以變化才如此的輕微,讓人感覺不到。
還有精神點數,自從精神點數的屬性過百後,與魔力值的比列又增加了許多,在李蒙隻有個位數的等級時,每增加兩百點魔力值就能增加一點精神點屬性,隨著等級越高,比列就越大,精神屬性點過百後,這個比列已經到了3000:1,也就說三千魔力值才能增加一點精神屬性點,不過,隨著精神屬性點過百,魔力的恢複速度更快了,冥想時增加的魔力點數也更快了。但是,魔力值增長的速度雖然更快了,但精
神屬性點的增長速度卻慢了下來。
現在每升一級,精神屬性點與魔力值的比例就會增加幾番,可以說,在未來,精神屬性點的增長將會非常困難,數個月的時間,甚至幾年的時間才會增長一點。
改變路線?
李蒙若有所思,下一刻便在心中否定這個念頭。
現在改變路線已經晚了,就算他想改變,也沒有這個條件。
那麼…接下來該如何分配點數?
力量,敏捷,耐力,李蒙暫時不想去考慮,因為李蒙知道,就算把40點未分配點數分配到這三個屬性點上身體也不會有明顯的變化,人類的身體畢竟是肉體凡胎,再怎麼強化也不可能變得鋼筋鐵骨,也就是說這三項屬性點已經沒有收益了。
增加智慧屬性與精神屬性?
這兩個屬性點殊途同歸,有著緊密的聯係,都能影響到魔力的恢複速度與冥想時的收益,隻是擇重不同,智慧屬性擇重的冥想時的收益,點數越高,冥想時獲得的魔力值收益就越高,而精神屬性點擇重的則是魔力的恢複速度。
而對魔力的控製也與智慧點數有關,也就是說,精神點數不能高於智慧點數,不然,很容易引發魔力暴亂,從而被魔力反噬。
想到這,李蒙心中有了決定,眼下他的魔力已經遠
遠的落後他的等級了,他沒得選擇。
不再遲疑,李蒙意念一動,在智慧屬性點上分配了4點,餘下的全部加在了精神屬性點。
精神屬性點剛一加上,李蒙周邊的空間異象突現,月光消失了,村莊變得漆黑一片,伸手不見五指,一切的光芒好似都被吞噬了。
李蒙能夠感覺到遊弋在空氣中的暗能正源源不斷的湧入身體中,是那般的洶湧澎湃,魔力入體的感覺讓李蒙全身都在顫抖中,讓人為之迷戀。
好一會,黑暗才消失,月光重新籠罩了村莊,一切恢複了原狀。
起身坐起,李蒙的神情有些茫然,他不知發生了什麼事。
精神點數的增加竟能夠引發如此異象?
沒有多想,李蒙看向了信息麵板,這個時候,麵板上的信息發生了變化。