第八百九十八章 頭版頭條!(求訂閱,求推薦)(2 / 2)

而因為這一套全新的積分機製,這一套賽製可以說是新到家了。聯盟官方透露出這個消息時就有專家說過,這將是榮耀聯賽的一次變革,不但是比賽,就連戰術,技巧都是一次變革,相比以前那種隻要簡單的追求勝利,現在就複雜了不少。但內容一定會更豐富。

對這個賽製十分欣賞的專家,完美的詮釋了什麼叫做站著說話不腰疼。但對選手們就沒這麼友善了。畢竟這一來他們要直接改變他們的很多打法甚至風格。

這也是現在職業選手鬱悶的,要是這個賽製有什麼不好的地方,他們還能抵製一下。但現在一時間還找不出什麼毛病,那他們隻能適應.......

而現在聯盟並沒有立刻改變規則,而是按照慣例先在挑戰賽中實驗一波,要是合適的話在引進到季後賽之中,至於常規賽要不要也一起改了,聯盟還在研究之中。

新賽製本身也不少什麼秘密,在研究的時候聯盟就要拜訪過各大戰隊,吸取意見。就是為了避免不必要的抵觸情緒。至於在挑戰賽中的隊伍那就無所謂了,畢竟他們大部分都我玩家隊伍,有職業戰隊也都是掉級的,人微言輕,當然隻有遵守賽製的份。

不過雖然說有了人頭分的加入,比賽確實會想那些專家分析的那樣越來越複雜,但再怎麼複雜,那也是比賽,都是以勝利為前提的,要是你將擂台賽團隊賽都拿下了,那不用算也能確定勝利者了。

當然,要是你以為人頭鋒的作用就是在擂台賽和團隊賽各勝出一帆的情況下,比較要凸顯誰獲勝的話,那你就太小看人頭分這個設定了,要知道分不出勝負,完全可以加一個附加賽。聯盟完全不會介意多一場比賽來增加更多的觀賞性。

要是隻是想分出勝負,直接一場豈不是簡單方便?

首先一點是唯一單挑這個模式,這本身就是玩家最喜歡看的一種比賽形式,聯盟自然不能放棄。但因為之前各種連在一起的舊賽製,形成了各種提前殺死比賽的情況。這點在上個賽季特彆明顯,而為了改變這個情況,最後聯盟才狠心做下這個決定!

第二天各大電競媒體都報道了這幾件震驚他們的事件,先是聯盟的更改規則,之後是興欣十比零戰勝玄奇,就像上次h市的電競媒體用奇跡來形容興欣時唐銀說的那樣,現在的電競媒體一時間都找不到要用什麼話語來形容現在的興欣。

這一戰興欣將自己強大的一麵,第一次展現在了眾人麵前。但這些都不是今天電競報上的頭版頭條。

因為這一次的頭版頭條是:銀龍重鑄之日,騎士歸來之時!edg11s賽季奪冠!

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這是今天的第二更。銀龍重鑄之日,騎士歸來之時!

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