彆的不說,就現在這一場首戰的情況爾雅,這一次興欣在和輪回對戰的時候,除了幾位老將和唐銀意外,其他人都還帶有上一場和霸圖激戰的興奮。單單就連這份心態都還沒能徹底調整過來。要知道電子競技可不想其他的體育項目。
其他體育項目興奮確實不是什麼大問題,畢竟這樣還能激發一些潛能。但電子競技不同,他有些類似圍棋運動,不但體能要跟上,還要調節心態,讓自己的頭腦思考保持清新。興奮在這裡反而是他們的一種負擔,加上興欣眾人的精神在和霸圖的哪一戰後都沒有徹底放鬆下來就再次繃緊,在比賽的過程中出現精神張力不足也是十分正常的。
興欣輸了。
這個在正常邏輯下本來是一個十分正常的結果,但因為興欣之前的表現太過出色,導致在興欣主場的時候太多的玩家賦予了他們太高的希望,這才讓他們看到最後的結果是過於的無奈。
賽後對興欣這一場比賽失利的原因,各種分析有很多。其中第一永遠都是和霸圖的那場戰鬥消耗太多,這一點不管在誰的分析文章中都是最大的因素。
這個原因實際上也確實好找,靜下心稍稍想想,一些玩家都能想清楚。但現在真正的問題是,興欣接下來要怎麼解決這套問題。
畢竟這場比賽之後,距離下一場比賽也就隻有三天的調整時間,但現在輪回客場獲勝,現在士氣正高昂著,而興欣這邊,原本就沒有休息好,現在又在這種情況主場失利。這樣的情況下之下興欣眾人還能穩定下來嗎?
賽後當天晚上零點,當第二輪對賽事的投票開始之後,輪回這邊的支持率就開始一騎絕塵……
雖然說現在的興欣依舊算是一匹黑馬,依舊有一部分玩家將對逆襲的期待放在他們身上。隻不過現在對興欣眾人的期待注定沒法和第一場相比,而伴隨著興欣這一場比賽的實力,對興欣有所期待的玩家,這一刻心中也多了一份忐忑。
而這些表現在支持率上,就是現在興欣的支持率變的搖搖欲墜。
三天很快過去,等興欣眾人到達S市輪回的主場,在比賽開始之前投票通道再一次被關閉。而現在興欣的支持率已經隻剩下百分之三十九點一。
雖然說對興欣抱有期待的人依舊不少,但理性判斷的人依舊占大多數,而現在輪回的票數也已經到了百分隻六十一點九。
而現在有著榮耀紙麵上最強陣容的輪回戰隊,這個賽季可以說將他們鋒芒展現的淋漓儘致,甚至輪回官方現在都是以鑄就第二個王朝為目標,而這個王朝的名字自然叫做輪回王朝。
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