雙方的移動停止,彼此對峙著。
六個身位格的距離實際上真的不算什麼,對葉修而言在這個距離有太多的技能可以攻擊對方,而對孫翔也同樣如此,畢竟因為武器的戰矛長度的原因,在這個距離之下他也完全可以進行強攻。這也是為什麼戰矛的戰鬥法師每一次都能想格鬥係和劍係職業先一步攻擊的原因。
但那怕彼此都已經既然對方的攻擊範圍,但雙方依舊隻是這樣對峙著。雙方都沒有任何操作,甚至手速統計上雙方現在都是零,就曲線圖打中現在完全就是一條毫無波瀾的一條直線,伴隨著時間的流逝係平穩的流過。
一秒、兩秒……
雙方依舊沒有任何操作上的消耗,但這並不意外著雙方就在放鬆,想法現在的雙方無時無刻不在消耗精神力,因為在這樣的局麵下兩人都必須高度的集中精神關注這對方的動作。雖然說現在雙方的節奏都已經不是緩慢,而是徹底停下。但這一切都不過是暴風雨前的平靜,誰也不知道雙方下一刻會爆發出這麼樣的戰鬥。
大部分人之知道這這樣的靜態對峙之下,想要想一步將平衡打破即為困難,畢竟有些和事實終究還是有所不同的,隻要沒有操作,那角色就可以一直保持一個動作,並不會想現在一樣因為疲憊出現破綻,但攻擊就不同,隻要有操作就很難保證沒喲破綻,所以如何才能竟可能完美的打破現在雙方之間的這個靜態平衡,哪怕是一眾職業大神齊聚的VIP席位也都是一籌莫展。
在走到這一步之前,沒有人想到雙方既然會對峙到這樣的程度,他們為了竟可能的避免自身的空擋和破綻,一路下來儘可能的化繁為簡,減少操作,減低速度,最後到現在這種沒有操作就沒有破綻的地步。
說玄幻一點,現在雙方的這個情況已經不單單是一種局麵,而是一種境界,隻有職業高手才能領會的境界。
現在想要雙方從內部破壞很難,而外因在正常情況下之後裁判以“雙方選手不作為”介入。不然這樣的對峙很能被打破。
而且現在雙方實際上也並不是不作為,雖然算的都沒有操作,但精神都高度的集中,這種精神方麵對抗要是因為裁判的“不作為”而打破,那就有些遺憾了,而剛好的是,這場比賽不止這一個外在因素。
事件刷新!
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