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2,執行者在新的世界中嘗試了一條新的職業線完成了‘不走尋常路’的成就。
不但讓異世界的人看清楚了冷門兒職業的多樣化以及潛力,更為整個遊戲結構以及世界職業補充提供了強有力的支持。
為將來的大災難提供了有序保障的前提。
成就獎勵:自由人物屬性點兒:0003
這條的獎勵真是多呀,麥凡對後續的故事,更有興趣了。
3,完成了遊戲初期的基本線,為異世界的反派打好了稱霸的堅實基礎。
成就獎勵:遊戲世界反派的饋贈。
佛家典籍悟性加一。
特殊屬性:佛光普照。
這是什麼?
這還是麥凡在任務獎勵當中第一次看到了除了屬性點兒之外的獎勵。
他將遊戲屬性帶到了現實世界當中了嗎?
此世界任務評分(十分製)
分數值:98分
缺失分值:02分
缺失原因:由於執行者體製問題,讓遊戲世界的反派隻有佛中僧一種選擇。
在反派執行人回歸到原世界之後,尤其世界的反派曾嘗試著回歸到初選人物的階段,但他發現自己已經被反派執行人改變了原有的體質。
他無法再選擇練習小號或選擇任何一種除佛中僧之外的遊戲角色。
多虧遊戲世界的反派深明大義對此,隻表達了02分的不滿之情。
所以他應該感到十分的滿意?
麥凡的眼睛繼續往下掃去……
任務完成度總評級:s+
反饋給係統能量值:600
拯救爺爺計劃所需能量值:67510000
這次給的經驗,簡直是有翻倍的成效了。
距離拯救爺爺的目標又往前邁進了一大步。
麥凡又繼續往下看過去……
任務世界的回饋:
現實世界:
麥凡個人能力又有了提高。
智商:129→139(+)
敏捷:7047→7057(+)
力量:75→9(+)
五感:觸覺:105→11(+)味覺:1→11(+)視覺:11→12(+)聽覺:105→115(+)嗅覺:1→11(+)
自由屬性點(獲贈):0014→0016
他的五感屬性不但每一感都有所增加,而且他的力量屬性還有一個大幅度的跳躍。
一直打遊戲的他是怎麼會有如此的提高的?
隻有一種可能,那就是遊戲當中的屬性也融合到了他現實生活中去了。
這雖然是他的機遇,但也有可能是遊戲世界當中危險的所在吧。
至於他力量大幅度的跳躍,有可能是跟他正式習武有關了。