而是整個遊戲世界都出現了大問題。
負責運行和維護這個遊戲的公司。
現在可是焦頭爛額。
今天早晨上班兒的時候遊戲秩序還是十分正常的。
也不知道從哪個節點,也許是在上午吧,突然,整個遊戲就升了一個緯度。
在數據異常的反饋初期。
技術組的人也不是沒想過辦法。
但是無論這些技術人員怎麼修改後台數據,這個遊戲就像是有自己的思維一樣,一運轉,遊戲中的怪的實力參數又自動跳回到了原本的難度。
到了最後,他們甚至連遊戲開發的元老,現實世界中的許多技術大拿,都從彆地公司高價聘了過來,過來解決這個詭異的情況。
搗鼓到現在,所有人都搖頭。
這已經超出了他們。認知和學習的能力範疇之外了。
最後的解決方案就是。
沒轍。
其實也不是沒有彆的辦法來應對這種情況。
那大家吵吵嚷嚷,火氣即將要爆發的時候。
遊戲平台突然發布了一則官方公告。
“為了維護遊戲的新鮮度,提高幼兒家的,刺激感受,增加遊戲的耐玩性和持久度。
遊戲平台從即日起將遊戲中的怪物指數提高20%。”
“增加玩家在該平台中殺怪的趣味*********指數的增加,伴隨著更多豐富報酬的可能。”
“怪物爆率提高10%。珍惜裝備。爆率提高0.5%。”
“許多新裝備、新副本和新的玩法將會陸續出現。”
“請玩家們在遊戲的過程中自主探索。”
“擁有稀有屬性的裝備。將不會再是夢想。”
某某某遊戲公司。
某年某月某日。
大家看著這個特彆官方的公文,上麵還帶著紅戳兒的那種,陷入到了沉思。
總感覺有些坑是怎麼回事兒?
莫名有些敷衍呀。
可是等著平台將一些稀有物品,以及以及珍稀的材料的掉落情況,添加的稀有屋的圖片發布到官方平台之後,大家一開始的疑惑也不滿,就瞬間都消失了。
難就難吧,這都是什麼好東西?
以前那種難度也不會掉,這麼漂亮又珍惜的東西呀。
這其實是平台為何最終章的神話區域特意準備的一些裝備和武器。
哎,現在迫不得已拿出來了,隻是為了安撫這些暴怒的玩家的情緒。
至於以後的新地圖的開發,還有新的物品掉落,這些大數據咱們慢慢再做吧。
現在世界難度已經這麼高了,哪還有功夫去搞新的區域?光是這些舊的地點重新刷,也夠這些玩兒家玩兒一陣了。
遊戲方麵的問題正在慢慢解決。
他們不知道,造成這一切的罪魁禍首正在升級打怪。
就麥凡現在的能力還有雖然是新手村兒出來的,但實際上已經在這個世界裡待過一陣兒的阿男的本事。
對付新手村的這種怪還是沒有大問題的。
在他周圍的玩家還吵吵嚷嚷的讓平台收拿個說法的時候。
半天的時間,他們已經深入到了森林的腹地當中。
這個時候,他們等級已經到了八級。
再殺上幾個小時,差不多就可以達到離開新手村的級彆了。
就在這個時候,生了一些變故。
因為被怪變難的緣故,有許多玩家不得不退到相對簡單一點兒的打怪的地點。