2092 多餘(1 / 2)

“那我們還去研究它到底是什麼屬性的靈物,那就有些多餘了,對吧?”

麥凡的這番話,讓周圍的人瞬間就精神了起來,讓他們看到了勝利的曙光。

而在玻璃罩外跟對方鬥的旗鼓相當的元素人也精神一振,竟然有著壓製著對方狂打的勢頭了。

這種表現讓麥凡滿意極了,並且給對方以極大的鼓舞:“對,沒錯,就保持著這種勁頭給對方壓製,讓他的實力無法體現,那樣的話,我就可以從旁協助,給他最後致命的一擊了。

對付靈物的第一條就是讓他不舒服,無論是環境上的不舒服,還是實力上的不舒服,總之不要讓他肆虐起來,這是控製對方的首要條件。

在那些世界當中,有些靈物是可收服的。前提就是雙方的實力差距不大,如果靈物的實力足可以碾壓我們的話,那現在我們基本上已經化為齏粉而不會在這裡閒聊了。

接下來的第二步就是將它壓縮到一個足夠小的空間裡,有辦法嗎?”

當麥凡將解決的方式說出來了之後元素人自然就會嘗試著用這種方式去解決問題。

元素人依照著麥凡的指示,開始與對方有效的進行對攻,在對攻的過程中,元素人還在用自己目前能夠壓製對方的優勢而步步緊逼。

他也不是說一次性就要將對方打打死,他隻是試探性的往前挪移,用對方有些不舒服的壓力逼迫著對方往身後退去。

到了第四層的時候,也得虧是這個區域的空間沒有那麼大,大概是受到了前麵過於大的區域視力的影響,這一次就是空間構築出來的區域,不大不小正合適。

他害怕離得太近了。由於雙方差距太大了,一下子就被麥凡他們乾死了,好歹還要留點空間,給對方一個彷徨的機會。

麥凡他們還有一些更臟的遠距離的攻擊手段,讓對方沒有辦法及時的反應,最終又是一下被秒殺。

所以這一次的空間比這一層要大一些,比第三層最少縮小了1/10的場地。

這個場地的大小有點像是一個非常大型的鬥獸場。

主神空間的宏觀監視係統能監控到每一個角落,而又留下了足夠的空間,讓雙方人都有一個騰挪的機會。

可是這個空間再怎麼充足,它畢竟會有一個邊緣啊,這個邊緣就是給了元素人一個夾擊的機會。

現在,元素人正逼迫著他的敵人朝著一個方向擠壓過去。

那是這個方形戰鬥台子的後方一個角。

當元素人將對方擠壓到這裡了之後,就不敢過於逼近。

因為對方的實力與他相差的並沒有那麼的誇張,他怕對方惱羞成怒了之後會憤然一擊,最終造成不可挽回的局麵。

雙方就這麼對峙在了一起。

然後就要等待著麥凡他所謂的捕抓的體係,以及他手中能擁有的對於這種元素有著致命克製性的裝備。

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