萬事開頭難,從零到一的突破非常難,但隻要打破了零蛋,有個開頭之後接下來的事情就好辦多了。
擊殺第一組沃瑪巡邏小隊讓解紅衣他們費了不少力,可遊戲裡殺怪這種事一旦達成了第一次,接下來再次殺怪就會莫名的感覺怪變好殺了,難度降低了。
說起來很玄乎,實際上這樣的事情很多玩家都經曆過。
當你的遊戲進度卡在某個BOSS身上時,你死了很多遍都過不了,可隻要你能殺過去一次,完成首殺後這個BOSS到你手裡就變菜了,後麵再遇上時你能很輕易的就乾掉他。
職業玩家隻要找到對付怪物的辦法,並且親身實踐了一次後,他們就能在最短的時間內把怪物變成自己的獵殺對象。
距離第一組沃瑪巡邏小隊團滅僅僅隻過去了三個小時,從小一那兌換出去的基礎冥想術就已經超過了一百本。也就是說,這三個小時內有三四十支沃瑪巡邏小隊成為了玩家的戰利品。
從兌換的頻率可以看出,隨著玩家與沃瑪教徒的戰鬥次數的增多,玩家們的業務水準正在不斷提高,他們擊殺沃瑪教徒的時間一直在縮短。當然,這也同玩家們在殺死怪物後得到了經驗,等級獲得了提升,實力變得比剛入沃瑪地宮時要強也有不小的關係。
沃瑪教徒們得慶幸,要不是當初沃瑪教主修建地宮時將整條山脈都給算計了進去,隨著玩家的大量湧入沃瑪地宮很快就會人滿為患,沃瑪教徒重生的速度還不如玩家殺的快。
即便是這樣,葉然估計用不了一個星期,沃瑪地宮二層就會被‘熱情’的玩家給打通,到時候沃瑪地宮的最裡層便會進入玩家的視野。
想到沃瑪地宮三層被玩家盯上,葉然就為沃瑪教主默哀起來。
遊戲裡BOSS除非不被玩家發現,隻要被玩家找到地方,你就等著無窮無儘的騷擾吧。玩家這種打不死,愛折騰,無下限的存在,從來就是走到哪推到哪,要不然他們怎麼會被叫做第四天災?
對於玩家發現沃瑪地宮三層的事,葉然自是喜聞樂見。有了玩家去做探路石,葉然無需冒險就能收集沃瑪教主的數據,何樂而不為。
按照玩家們現在對沃瑪地宮的推進速度,葉然大致估算了一下,等到安達莉兒越過大山,來到山脈的另一側的時候,他安排到庇護所世界的沃瑪數量沒有一萬也有八千。
這股力量麵對地獄魔神的大軍時雖然做不了什麼,但用來保護安達莉兒已經足夠了。之前用神術至暗時刻擊敗阿卡拉時葉然說過的安達莉兒歸他罩著的話並不是隨口胡說,葉然是認真的。
“小一,阿卡拉最近是個什麼狀況?”
地獄三魔神要在庇護所世界搞事情,他們首先要摧毀的自然是人間那些所謂的神靈的堅定擁護者——神職者,即修女修士這樣的存在。
泰摩高地的修道院是人類世界神職者們的大本營,地獄魔神要發動真正的全麵入侵戰就必須先搞掉這個大本營,讓天堂的天使們沒那麼容易降臨人間。
葉然問過小一,想要滅掉修道院不是一般的難,因為那裡有天使留下的後手,為的就是防備人間出現變故,畢竟地獄三魔神都被封印在了人間。隻要三魔神的靈魂一天不滅,他們就有脫困的可能。天使們培養神職者,賜予他們眼中低等生物的凡人以超凡力量,為的就是有一群人替自己監視人間的動靜,哪怕對付不了三魔神,也能起到預警的作用,讓天堂有時間從容調兵遣將,進入人間平亂。