boss身板太硬,砸不動怎麼辦?
強攻不行,那就走控製路線。
閃電和冰霜開始接替火球,成為對付沃瑪護衛的法術主力。
火球術居然沒起作用,這麼不給我火球神教麵子!
挫折並沒有讓芸非雲她們沮喪,反而激發了她們的鬥誌,那一枚枚火球砸得更凶,更密集。
砸火球就跟氪金一樣,世上沒有氪金解決不了的問題,如果有,那就是你氪得還不夠。
同理,如果有火球砸不倒的boss,絕對不是火球不給力,而是你火球砸得不夠多。
其他的法師看看芸非雲的大火球,再瞧瞧自己的小火球,禁不住心中羨慕:我要是有大火球多好。
為了這次行動,解紅衣召集了所有紅月能召集的人手,也虧得是這樣,這裡才有足夠多的玩家。
即使麵對兩百個玩家的圍攻,即使要將大半力量放到雙眼防護上,沃瑪護衛每一次攻擊都能給玩家帶去不小的傷害。
特彆是他的大刀和長劍,純物理攻擊的大刀足以一擊擊碎盾戰士的繃鐵大盾,燃燒著烈焰的大劍則趁勢將失去盾牌的盾戰士秒殺。
沃瑪護衛的每一輪攻擊至少都能帶走一個玩家,即使手底下有兩百人,這樣的損失解紅衣她們也承受不了多少次。
畢竟,一個團隊不可能全是盾戰士。
沃瑪地宮二層的boss都這麼厲害,要是遇上三層的boss,我們真的能打過?
解紅衣就算再對自己的團隊有信心,也不由得思量起來。
她發現自己太過想當然了,真以為這裡叫沃瑪地宮,裡麵的怪物就同傳奇一樣,三十來級就可以去殺沃瑪教主,覺得自己集結兩百號人就足以用數量優勢抹平質量差距。
事實證明,沒那麼簡單。
是我太心急了,以至於對boss實力的判斷出現了失誤,看來是那些新湧入的公會和工作室給我的危機感太大。
解紅衣想著,心中念頭轉變:照沃瑪護衛的實力來比照沃瑪教主,以紅月現在的實力根本不是其對手。既如此,那還不如先抓住手裡能抓住的,把沃瑪護衛乾掉。
主意已定,解紅衣的指揮立馬改變。
如果說之前她還留了一手,始終壓著兩隊盾戰士沒有發動,現在她不僅不再攔著,反而是主動將其派到了最前方。
這兩隊盾戰士是紅月中防最高,血最厚,戰士玩得最熟練的十個人,他們的加入穩住了玩家的陣腳。
沃瑪護衛發現,自己再不能一輪攻擊就殺死一個人類。
敵人打著打著竟然變強了!?
沃瑪護衛理解不能,不過這並不妨礙他砍人。
一輪攻擊殺不死那就再來一輪,也就是多費點力氣的事情。
聽起來似乎沒什麼,可沃瑪戰士也不想想,每多耗一輪攻擊他就要被兩百位玩家多攻擊一次。
水滴則石穿,量變會引發質變,小傷多了也會積累成大傷的。
等戰鬥進行到一刻鐘時,玩家的屍體固然躺了一地,死傷多達六七十人,沃瑪護衛自己也是傷痕累累。
要是做個比較就會發現,他的動作比起開戰之初慢了不少,攻擊力道也減弱了三成之多。
當他接連兩刀都無法破壞繃鐵大盾時,解紅衣知道機會來了:“boss撐不住了。”
隱在暗處的葉然悄然退走,隻留下一句:“雙拳難敵四手,boss也架不住人多。”