地獄意誌上次吃了個虧,被吞噬了一部分,就如同被人從身上咬下了一塊肉,其痛錐心,讓它日日記恨,夜夜惦念。
小一隱藏得很好,地獄意誌沒有發現它,隻能把這筆賬記在玩家身上。
由此,才會有這一次的屍體發火入侵。
無論是屍體發火,還是他麾下的僵屍,都是地獄意誌的棋子,而地獄意誌就是棋手。作為與地獄意誌對弈的一方,對方既然出招了,那麼葉然又會如何應對?
掃了一眼小一偵測到的屍體發火一方的實力,原本葉然是準備有所行動的,不過在核對了兩遍數據,確定沒有錯誤,也不是自己少數了個零後,他就淡然了。
屍體發火的僵屍大軍,真的是好多啊,我好怕怕哦。
“這些怪物怎麼那麼多,殺都殺不完。”
作為戰鬥時衝殺在第一線的戰士,嘲風是最能感受到士兵僵屍所帶來的壓力。彆看這些士兵僵屍隻有一轉的實力,比起三個工作室的二轉玩家來還低了十級,可真正打起來,士兵僵屍帶給玩家的壓力一點也不比二轉怪物來得小。
士兵僵屍畢竟是軍隊出身,他們擅長配合,沙場搏命他們最是拿手。在活著的時候士兵僵屍還要注意自身,不要在殺敵的時候陪上性命,現在他們死了,變成僵屍了,這種顧慮自然消失。
一群頗有作戰經驗,還不怕死死不怕的士兵僵屍,他們單人獨個的時候戰力並沒有多強,一旦他們像現在這樣能結成軍陣,情況便完全不同。
結成軍陣的士兵僵屍他們的戰鬥力往上翻了好幾倍,直打得與他們對陣的玩家苦不堪言。
多乎哉?
葉然搖頭,不多矣。
嘲風他們覺得怪物多,那不過是因為他們衝得太靠前。誰讓他們之前仗著自己實力強就使勁往前衝,想要搶在其他玩家前麵呢。從葉然的上帝視角看玩家的分布,其整個呈多箭頭狀,越是靠前,越是接近屍體發火的僵屍軍,玩家就越少。
由嘲風,皇族和紅月三大職業玩家團體組成的隊伍算是最靠前的那一撥人,他們直麵屍體發火五百萬僵屍軍的鋒芒。
連人帶誘惑來的怪物加起來才一千左右,麵對五百萬僵屍軍,哪怕隻是僵屍軍的一部分,會生出怪物殺不勝殺的感覺很奇怪嗎?
五百萬僵屍軍,說起來還真是夠多的。
不過這多與少也得看對象,五百萬的數量放在庇護所世界的任何一個人類王國或者凡間勢力,的確能多到把對方嚇得尿褲子。即便是與公測大放號的玩家勢力相比,也是一股龐大到難以抵擋的數字。
地獄意誌借屍體發火之手,集結了數百萬僵屍,將那些因為惡魔入侵而慘死的亡靈們驅趕過來,讓他們來消滅凡間還活著的人。此行此舉,不可謂不歹毒,也不可謂不犀利。
可以說,任何一股庇護所世界的本土勢力麵對屍體發火的僵屍軍,都得為之頭疼。
打不打得過是一個方麵,關鍵是折損士氣啊。
要知道僵屍軍的組成都死去的凡間生物,裡麵有著好多對抗地獄惡魔的勇士,甚至於就有他們自己的戰友。當你遇上自己曾經的戰友時,你拿武器的手不會顫抖?士兵的士氣不會低落?你能不聯想到自己戰死後會不會也變成這樣?
士氣,是軍隊戰力很重要的一環,尤其對處在劣勢的一方,更是重中之重。
本來就處在劣勢,士氣還低落了,這仗不用打都知道結果。
然而,關鍵的一點在於,荒野之地的勢力是玩家,而玩家並不是庇護所世界的人。
地獄意誌始終隻是一個死物,並不是智慧生命,終歸是有缺點的,不然憑它的力量又豈會發現不了其中的不對勁之處?
知己知彼方能百戰不殆,地獄意誌可以做到知己,卻沒能做到知彼,它終將為此付出代價。