正所謂人生處處有驚喜,希望卡西利亞斯的艾澤拉斯黑石山之行能給自己帶來的是驚喜。
對此,葉然很期待。
不過在觀察了快半個小時後,隻看到卡西利亞斯在成了萬裡焦土的黑石山中艱難跋涉,黑石山內部半分動靜也無之後,葉然失望了。
看來炎魔之王拉格納羅斯在火界之源睡得太死,又或者卡西利亞斯過於弱小,光靠他身上攜帶的多瑪姆的印記還無法引起炎魔之王的注意。
那麼,隻能等待以後,看看會不會有後續變化了。
一時看不出個所以然來,葉然也不再在上麵浪費精力,在吩咐小一將卡西利亞斯列入觀察目標後,葉然便拋開了他,不再關注。
經過這麼長時間的戰鬥,被玩家攻入的那十艘奇塔瑞人的戰艦上的戰鬥已接近尾聲。儘管有來自其他戰艦的奇塔瑞士兵的支援,依舊有三艘戰艦被玩家殺入了主控室,完成了戰艦的奪取。
當然,這隻是任務上麵的說明,較起真來的話距離奪取戰艦玩家還差得很遠。
他們這樣的頂多算是殺光了戰艦的控製者,讓奇塔瑞人對這艘戰艦失去了控製權。真正要奪取戰艦,玩家還得把它開動起來。
很明顯,後者顯然不是現在的玩家所能辦得到的。
能攻入戰艦的主控室,還得多虧了戰艦內奇塔瑞士兵的帶路,若不是後者被玩家打得節節敗退,一步步的把追著他們打的玩家帶過去,大家現在還在戰艦內晃悠呢。
能在宇宙中進行星際航行的戰艦可不是星球內部水裡浮著的小船,它的體型是真的大,足足有一個縣的麵積,而且其內部還是立體多層式的。不熟悉的人進去,鐵定得迷路。
要是奇塔瑞人聰明一點,利用玩家對環境的不熟悉,不說擊潰對方,至少能讓玩家損失慘重,而不是這麼快就把控製權都給丟掉。
所以說,帶路黨才是真正的大敵。
除了三艘已經被確認是奪取了的,剩餘七艘戰艦依舊在戰鬥中,不過隨著戰艦內奇塔瑞士兵在玩家不要命的猛攻下數量越來越少,其抵抗也變得微弱。
即使攻艦的玩家背後有其他戰艦的奇塔瑞士兵來馳援,也依舊無法改變玩家正在朝主控室一步一步接近的事實。
最多再打半個小時戰鬥就結束了,不過……葉然聳了聳肩,問“還能打半個小時嗎?”
答案是不能。
不是奇塔瑞士兵被玩家殺光了,也不是玩家不想繼續,而是因為安達莉兒的祝福時間到了。
失去了安達莉兒的祝福加持,沒有了那層等同於維生裝置的金色護罩,單單是奇塔瑞人的戰艦中沒有氧氣這一點就足以讓玩家團滅。
不管任何東西,隻有在失去之後才能明白它的寶貴。
之前祝福還在的時候玩家未曾覺得這有什麼,等到他們一個個臉色青紫的倒在地上,眼看自己距離戰艦的主控室隻有一步之遙,卻再也無法邁過去的那一刻,他們才知道自己究竟錯了什麼。
為什麼我們的進攻不能推進得快一點,看吧,這就錯過了一個億。
再見了,我唾手可得的榮譽點。