嘲風看著衝在前頭的妖七一劍將墮落的士兵砍翻在地,心裡暗自奇怪:比起以前的主線任務來,這一次的遺忘之塔實在太簡單了。
他們一路行來,就沒遭遇過像樣的抵抗,那些伊麗莎白伯爵領的衛兵數量既少,等級還低。被玩家一衝,直接就被打崩,嘲風連出手的興趣都沒有。
要說一開始做這個任務的時候,大家還小心翼翼,生恐是boss故意示弱,好讓他們放鬆警惕後來一個狠的。
可要真是故意示弱的話,這弱也示得太狠了吧。
看看前麵,伊麗莎白女伯爵的城堡已然在望,她都被玩家打到家門口圍起來了,還是在示弱?還是在誘敵深入?
恐怕不是。
所以說,這一次的主線任務真的是那麼簡單。
不會是源能科技因為在崔斯特瑞姆城鴿了大家一次,所以才弄出遺忘之塔的任務來做補償的吧。
嘲風撓了撓頭,怎麼感覺那麼不真實。
就源能科技的尿性,也能良心發現,也會顧及玩家的感受,我是不是沒睡醒?
有這種疑問的不隻嘲風一人,解紅衣,總有刁民想害朕以及一眾體會過遊戲主線任務難度的玩家都在懷疑。
事不尋常即為妖,源能科技這次一反常態的給了如此簡單的主線任務,玩家心裡反而沒了底,都在疑神疑鬼的想著其中是不是有陰謀。
如果真的有,那自己就得留意了,免得一不留神就被坑到。
可要是源能科技這一次真的是良心發現,那自己在原地猶豫豈不是將機會拱手讓人?
看著前方的城堡,好多人都陷入了沉思。
伊麗莎白女伯爵的城堡就在眼前,隻要攻進去,把墮落的女伯爵除掉,這一次遺忘之塔的主線任務評價絕對能得個高分。在以任務貢獻度來分配獎勵的係統結算中,分數高得到的獎勵就好。
這是什麼?
這就是放在眼前的利益,擺在麵前的好處。在隻需要伸出手就能拿到的情況下,若真因自己的猶豫讓他人得利,不是要後悔死?
但真衝的話,踩坑了怎麼辦?
哎呀,好難選擇,真是愁死個人。
解紅衣他們幾乎人人都陷入了糾結中,這時候他們才發現,原來源能科技並不是良心發現了,而是換了一種方式來折磨大家。
“老大,想那麼多乾嘛,衝就是了。”
妖七可沒嘲風考慮得那麼多,他沒有糾結於會不會踩坑,反而認為嘲風想太多。
“什麼墮落的女伯爵,照我說衝進去就是一頓暴打,保管讓那個伊麗莎白拜倒在七爺的戰甲下。”
百象斜了妖七一眼:“難道不是裙甲?”
我裙你個頭!
妖七衝百象比了比拳頭,換來的是後者的一個白眼。見百象根本沒把自己的警告放在心上,妖七氣哼哼的要找人發泄。
本寶寶不開心了,哄不好的那種。
不開心了就要發泄出來,揍隊友這種事妖七做不出,但揍怪物,拿怪物來出氣妖七就毫無負擔了。
趁著嘲風一個沒注意,妖七發動衝鋒,如撒歡的瘋狗,呼哧呼哧的就衝向了伊麗莎白女伯爵城堡的大門。
“你給我回來!”
嘲風氣得跳腳,他真該找條鏈子在妖七脖子上拴一圈。