玩家步步緊逼,惡魔節節敗退。
人類的狂熱,人類的悍不畏死,人類的堅韌意誌,讓惡魔們遲遲無法盼來他們意想中的敵人崩潰。
正如惡魔之前叫苦的那樣,人類你們死傷了那麼多,怎麼還不崩潰呀,你們要是不崩潰的話,我就……我就崩潰給你看。
然後,地獄惡魔就真的崩潰了。
重壓之下,無法承受玩家瘋狂進攻的地獄惡魔一轉身,將後背賣給了他們的敵人,朝著修道院逃去。
在戰場上將後背暴露給敵人是大忌,地獄惡魔當然知道自己這麼做等於是把生死交給了人類來決定,可他們真的沒有辦法。
戰爭打到現在他們已經到了極限,潛力是一壓再壓,地獄惡魔真的是沒有力氣再戰了。
要是他們的敵人——玩家,也是一副搖搖欲墜,行將崩潰的模樣,地獄惡魔還能奮起餘力再戰,看看是誰先拖垮誰。
問題就在於玩家一點疲憊都不見,攻勢更是一浪接著一浪,不見有絲毫的減弱。
再看看他們的人數,與戰爭開始前沒見分毫減少,麵對這樣的對手,地獄惡魔要怎麼打?
人類?
呸!
地獄惡魔認為自己的對手絕對不是人類,因為人類不可能這麼凶殘,人類也拿不出這麼多能打的士兵。
他們一定是披著人類外皮的其他生物,這些陰險狡詐的家夥故意裝成人類來迷惑我們,讓我們以為他們很弱,然後趁著我們輕敵大意來打敗我們。
沒錯,一定是這樣的。
所以說,不是我們實力不夠,是這些披著人類外皮,偽裝成為人類的家夥太狡猾。
敗給人類是地獄惡魔無法容忍的事,打敗過人類諸國主力軍,破城無數的中高級惡魔們哪裡會承認自己居然連人類都打不過。
人在失敗的時候會給自己找借口,以尋求心理上的安慰,地獄惡魔也是如此。
惡魔們逃入修道院,玩家自然不會放過他們,泰摩高地的戰爭從之前的兩軍對陣,互相絞殺,進入了一追一逃的階段。
隻不過與以前人類同惡魔的戰爭不同的是,這一次逃的不是人類而是地獄惡魔,被追殺的是地獄惡魔而不是人類。
雙方的位置互相調換了一下,惡魔這一次沒能戰勝人類,他們成為了戰爭的失敗者。
地獄惡魔亡命的逃,玩家沒命的追。
隻要被玩家給追上,地獄惡魔就沒命了。
一路之上,死在逃跑中的惡魔數以萬計。
儘管能被玩家追殺並殺死的基本上都是中級惡魔,可數萬中級惡魔也是一股不弱的戰力。如果他們堅持抵抗,而不是選擇逃跑,這數萬中級惡魔絕對能殺死十萬以上的玩家。
可惜,現實沒有如果,這數萬中級惡魔的死毫無意義。
路是你選的嘛,你就該承受相應的後果。
當然,在玩家看來,這些惡魔的死是很有意義的,因為他們爆出了不少裝備和材料,還為自己增加了不菲的升級經驗。
追殺這種事是很容易上頭的,尤其是在苦戰一天一夜之後,強敵崩潰時,追殺起來更容易讓人忽略掉其他的東西。