你殺我?
沒關係,隻要我能拖你墊背就行。
哪怕為此付出一整個隊伍的代價,隻要能殺死你,那我也是賺的。
五倍的傷亡?
無所謂。
十倍的傷亡?
我不在乎。
一百倍的傷亡?
我賠得起。
來啊,快活啊,反正是以命換命。
來啊,造作啊,反正能無限複活。
我死了無所謂,一個小時後又是一條好漢。
但是,你呢,惡魔?
你若是死了的話,可就是真的死了。
試問,這樣的你拿什麼跟我們鬥?
玩命?
惡魔你玩得起嗎?
“宰一個夠本,殺兩個有賺。”
一個玩家大喊著,縱深一躍,迎著一個翼魔飛撲過去。
那個翼魔剛從天空中滑翔而下,偷襲了一個戰士,正要拉升高度,卻不料旁邊突然撲出一個全副武裝的戰士。
翼魔雖然全力躲避,無奈事發突然,倉促間他隻躲開了身體,其一隻腳還是被玩家給抱住了。
該死的,他想乾什麼?
多了一個人,而且還是一個套著全身甲的戰士,翼魔的速度受到了很大影響。他的拉升變慢,低空滯留時間變長,彆看隻是多了不到兩秒,可這兩秒卻是天與地的差彆。
有了近兩秒時間的緩衝,足夠附近的玩家做出反應。
當翼魔還在糾結於自己的腿上多了一個掛件的時候,他卻不知道,有更多的掛件正朝他飛撲過來。
咦?
怎麼四周的光線怎麼變暗了?
帶著疑惑的翼魔開始將注意力從抱大腿的玩家轉移到四周,下一秒,他發出了驚恐的尖叫。
一群玩家從四麵八方飛撲過來,硬生生將翼魔從半空中扯到地上,真切的讓翼魔體驗了一番滿身大漢的感覺。
你們這些披著人類外皮的怪物,怎麼跟瘋狗一樣,你們不要命了麼,沒看到我的尖牙,不知道我有利爪?
看我不一口咬掉你們的頭,再把你們抓得肚破腸流,讓你們死得淒慘無比。
心動不如行動,翼魔心動了,奈何他無法行動。
被一群玩家玩了疊羅漢,還被壓在最下麵,沒被壓死已經算他身體承受能力強。
想反擊?
開玩笑。
知道不知道玩家們發現了什麼?
快看,一頭落地的翼魔,我們趕快衝上去,按住他的手腳,踩住他的雙翼,剁掉他的腦袋,就可以收獲經驗和裝備,還有遊戲貨幣了。
試問,這種好事怎麼能不奮勇爭先,不在第一時間完成,還給翼魔留下反擊的時機,那你這玩家也未免太不敬業,太不合格了。