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再堅固的堡壘若是內部出了問題,都會被人攻破。
葉然雖然並不理解耶克裡克的腦回路究竟是怎麼一回事,為什麼她自己倒黴了還要把認識的人給拉下水,但這並不妨礙他對玩家的觀察。
玩家既然發現了祖爾格拉布,並對其發起了大規模的攻擊,吹響了與叢林巨魔們戰爭的號角,那就一定會惹出血神哈卡。
以玩家現在的實力,能不能在與哈卡的交手中占到便宜?
這是一個值得觀察的問題。
隨著葉然越來越強,想要跟上他的腳步,想要在葉然的各種行動中都有自己的身影,想要不變成小透明,玩家就必須展現出足夠的實力來。
否則的話,葉然用玩家還不如讓滅霸上,他麾下的天災軍團可也是一股不遜色於玩家的實力,遑論還有庇護所世界的那些被葉然給打服的地獄惡魔。
哪怕不說他們,結合了漫威的滅霸勢力與超神宇宙科技的奧創以及他麾下的智械軍團,同樣也是宇宙間威名赫赫的天災。
玩家想要脫穎而出,競爭對手可是很多的,競爭力也是相當的大。
關於這一點,玩家中其實已經有不少聰明人有所察覺,可惜絕大部分玩家並未發現。
要不是葉然將現實利益與遊戲角色做了掛鉤,他們現在的發展未必會有多好。
明明是激烈無比的競爭,你卻抱著遊玩的心態,在一開始你便已經於意識上輸了一籌。
可彆小看意識上的差距,有競爭意識的人他會無時無刻不在催促自己,讓自己更快前行。
而沒有這個意識的人,或許一開始雙方還差不多,甚至於後者還因為天賦等原因走在前麵,可行至中途其就會被超越,然後被人甩得影子都看不到。
作為一個出身於主世界的人類,葉然並不願意看到玩家被逐漸的透明化。
希望你們能有所表現吧。
他是如此想,可玩家又不知道自己的處境,他們中的部分人在湊到了足夠的功勳之後便想辦法離開了戰場。
這些辦法中包括且不限於自殺死,他殺死,高空自由落體死等各種死法。
比起自己跑回去,還是直接複活讀秒來得快。
能複活就是這麼任性。
於宇宙間絕大多數生物而言畏之如虎的死亡,在玩家這裡也就是一個小時的黑白視線。
民不畏死,奈何以死懼之。
玩家都不怕死了,你想用死亡來嚇住他們,隻能是想太多。
但玩家不怕死,有人怕啊。
就比如獵豹祭司婭爾羅,她就不想死。
可作為戰敗者,生死並不由自己的意願,而是掌握在彆人手上。
耶克裡克看著狼狽的婭爾羅,笑得很歡暢。
“噢,我親愛的婭爾羅,你現在還有什麼好猶豫的呢?或者說,你是想讓我的主人殺了你?”
“嘖嘖嘖,讓我想想,如果偉大的哈卡知道有你這麼一位寧死不屈的高階祭司,他會不會為之感動?”
看到耶克裡克那張得意洋洋的臉,聽著她對自己的揶揄,婭爾羅真恨不得撲上去把耶克裡克給撕成碎片。
枉我把你當閨蜜,沒想到你居然在背後捅我一刀!