到了世界總決賽版本,一旦Uzi的下路出現問題,隱患馬上就出現了。
小虎又沒有對線壓製力,所以bp到最後,經常留給他的康特位,卻選出個工具人出來或者是各項能力均衡的瑞茲出來。
這樣選擇完全起不到康特的作用。
瑞茲這個英雄的機製,他可以放大小虎善於團戰和支援的優點,但同樣,處於劣勢時,也會放大小虎不善於偷發育的缺點。
所以前期一旦劣勢,抱歉了,35分鐘內,你看不到我,隻能等一手Uzi的無腦C。
或者和EDG一
樣,拖後期,等到後期都是6神,大家來一波標誌性的Rng後期團戰。
很少有人能在小虎和Uzi都是六神的情況下,打贏Rng的團戰,這也是小虎變態的團戰能力所在。
至於英雄池發明能力就不談了,小虎完全是拉胯中的拉胯,沒有一點發明能力可言,畢竟Rng的隊伍先天屬性就不允許小虎去開發去玩。
小虎不是沒有能力C,是他C有很多限製條件。
如果說的在準確點,小虎簡直是個超模的法核上路模板,操作A意識S輸出S走位S,前兩個屬性對應對線擊殺和防GANK後兩個對應團戰。
小虎是個有缺陷的選手,擁有中後期的輸出、單帶、單抓全能選手。
卻沒有對線壓製力,缺乏讓自己發育的獨立能力。所以他隻能搭配香鍋,去支援野區。
一旦到了關鍵局,Rng的上單是藍領英雄,長期被哈特指揮去抗壓,當然就不會有自信去選carry的英雄,來幫助Uzi分擔壓力。
而中路的小虎,哈特又不願意給小虎選出強勢壓製英雄,因為這種英雄不能給Uzi分攤到下路壓力。
這就出現了大家喜聞樂見的情況,上中兩個工具人,強行四保一體係來了。
哈特經常BP做著做著,就突然給小虎和Letme拿兩個工具人,把所有壓力分給下路Uzi,這種錯誤的思路,導致了S8無奈回家。
小虎是一個善於支援,和後期團戰輸出位的中單,但是他本身對線壓製力並不強,導致非常容易BP上被人針對。
尤其是對上上中野三條路實力很強,但是下路能抗住Uzi壓製力的隊伍,Rng就會特彆無力。
虎掌門是一帆風順型中單,職業生涯總有貴人相伴。
他不像肉雞S5被佛祖壓住S6S7直接當院長,吃草擠奶。
也不像doinb中野決裂,差點退役,永遠孤兒院院長,保級工具人,中單英雄勺,肉雞真兒子。
沒有經曆過這些,成色始終鑒定不出來。
所以小虎的未來全權到了李洛手中,就像玩DNF等級到了需要轉職一樣。
可以轉職輔助能力強的劍魂,也可以轉職輸出強的紅狗,鬼泣。
更加可以轉換成虐白圖(菜)能力強的瞎子。
無論是往隊伍藍領方向工具人轉,還是往隊伍carry方向轉,小虎都是有這個基礎在的。
現在的小虎已經到了15級轉職的門檻,轉職方向全由隊伍的大C李洛來決定。
畢竟Rng有了Uzi,就成了一個自帶體係的隊伍,所以Rng的某些問題,還是要跟Uzi,跟李洛來談。
因此要想決定小虎未來S8的發展,離不開李洛。
小虎和doinb差的就是當孤兒院院長的經驗,更何況剛一到S6,隊伍就來了兩個世界冠軍,一個世界亞軍。
好在平行時空中小虎成了隊長,而不是香鍋當隊長,這個問題暫時還能抑製。
等到S7結束後,一定要將小虎這塊璞玉好好打磨才能成為LPL的和氏璧。:,,,