威懾蠶食下路的生存空間,進一步幫助uzi的下路打開優勢,逼得r下路隻能慢性死亡,一波比一波弱。
由於rng的中野先動,所以兵線明明還沒有進塔,馬哥和劉青鬆隻能站回到塔下。
就算是劉青鬆在三角草叢中做了真眼,也被5級的瞎子馬上拆掉。
打開一看,闊綽無比的瞎子身上還帶著兩個真眼。
沒辦法。
r這邊的ban位都去針對ad了,導致rng的中上野都能拿到不錯的強勢英雄,除了uzi沒能拿出版本p英雄,小虎和tian都拿到了看家英雄。
r一搶卡莉斯塔,然後被ban掉了慎,不得不拿布隆。
但卡莉斯塔和布隆的組合,前期不論是機動性還是傷害或者是控製,都不穩定。
這樣,r的中野就必須在中期補出一手穩定的打團組合,卡爾瑪+皇子,皇子提供了先手和留人,卡爾瑪提供了容錯率和保護,很完美。
靠著中野的聯動帶動起上路或者下路的節奏,這也是未來s9fpx的打法風格。
但是放在s,這套體係還有點略微生澀,har也沒有小天一樣,出場即巔峰的能力,整個r一旦在強隊麵前,這個弱點就會被無限製的放大。
這把的rng,明顯是得了便宜還不饒人。
眼看下路不好抓,小天的瞎子一腳踢到了小龍,直接選擇開第一條火龍,現在的小龍,還不像後世改版的一樣變成元素龍,集龍魂。
現在更多的是對於關鍵龍的競爭,比如比賽裡最喜歡的火龍和土龍。
隨著小龍的一聲哀嚎,拿掉小龍的中野二人,滿意的回到自己的線上,下路因為李洛的控線,老賊也至少掉了一波兵之多。
ll這種遊戲,很大程度上限製了個人操作,更多的是靠著戰術和配合。
其他的ba遊戲裡,比如dta,實力強的人,是真可以v5,很多大佬開著小號去魚塘局炸魚,選一些類似卡爾的英雄,一陣操作,新手還沒看懂,就已經躺在了地上。
這也是dta這類遊戲對於新人的不友好最大原因。
反觀ll,就算你實力很強大,到了職業比賽這個範疇,如果對麵的上單硬要抗壓,哪怕你是一個位置上的頂尖玩家,也很難不靠隊友,單靠實力就把對麵殺穿,繼而把優勢擴大到其他路。
現在的李洛,自我感覺已經觸摸到了下路的天花板。
現在想要保持隊伍勝利,已經不能單靠“個人實力”來力挽狂瀾,想要提高rng的上限,就得不斷去靠自己激活隊友和教練。
利用自己實力的優勢,從一開始的bp,戰術就拿下優勢,繼而在遊戲裡擴大勝率盤。
現在的維魯斯和蛤蟆穩穩控線,被壓了等級的卡莉斯塔和布隆更是沒辦法上前發育了。
並且補刀和經驗的差距還在源源不斷的擴大。
“他..怎麼這麼強了”
馬哥的下嘴唇已經被他毫無知覺的咬破了,血絲滲透了嘴唇的邊緣,看起來妖異又危險。
一個時代的天才,最怕遇到比自己更強的天才。
既生瑜,何生亮。
遇到在自己的領域鎮壓一世的天才時,剩下的隻有無儘的悲哀和不甘。
“真是令人...”馬哥舔了一下嘴唇,品味著口中的腥味,卻是異常的露出了些許微笑;“感到心情愉悅啊~”
能被挫折打倒的永遠是庸才,正是因為有前人照亮了前進的路,才有後來人的不斷拚搏上進。