第一百四十五章 新人穩健,ki的毒奶(1 / 2)

雙方正常開局。

皇子麵對奧拉夫,是一定得紅開的,不然作為紅色方,藍開,很容易丟掉上路野區的掌控權。

到時候奧拉夫打完藍,直接往紅色方上半野區而去,配合奧八馬前期的高傷害,皇子十有**是要丟節奏的。

兩邊打野都是單開buff,下路的四人也都心知肚明,直接上線。

沒多說的,李洛直接點了E技能開始推線。

這把奧拉夫藍開,麵對ez和布隆這種陣容,沒必要磨磨唧唧。

幾下,藍色方的兵線就全軍覆沒,紅色方還有三隻小兵繼續往塔裡而去。

至於ez去卡兵線?

如果是彆的adc,可以拉拉兵線等第二波上線,但ez這個英雄不行。

作為下路的ADC,從設計師一開始設計,就對所有射手英雄的定位很準確。

無論是從技能機製上來看,或者是從前期的血量護甲來看,都有它的規律在裡麵。

像是一些設計師腦抽設計出來的完美英雄,很快就會被大砍一刀,猖狂不了多長時間。

而類如Ez,小炮這種老牌英雄,身上屬於自己的特色就更多了。

探險家伊澤瑞爾集消耗、逃生、爆發、遠程支援為一身,中期輸出充足,生存能力堪比adc裡數一數二的英雄。

在小規模團戰裡,利用自己的消耗能力,幾乎不存在什麼致命的短板。

更是在逆風局和順風局都能擁有自己的話語權,乍一看,Ez確實很完美。

但,作為設計師,怎麼可能沒考慮到Ez的平衡。

Ez在前期有兩處致命的缺陷,如果被對手抓到,很容易就直接將ez的中後期扼殺。

--承傷能力,恢複能力。

Ez的恢複能力也就是續航能力,雖然在S8的偷錢版本中,看似有所增強,但最為致命的承傷能力還是不可忽視的缺陷。

作為熟練所有AD的玩家都應該知道,ez的血量堪稱是adc中最少最脆。

點開屬性麵板就可以看到,ez以484點血量作為聯盟最低,護甲也隻有可憐的19點,先天就要在和其他adc的正麵對點上,占據完全的劣勢。

但反觀小炮的一級屬性,卻是有高達550點的血量,更是有22點護甲之多,全方位碾壓ez。

很多剛開始玩英雄聯盟的玩家,或者是對ez不熟練的玩家,很容易因為剛上線,貪偷錢這個技能,去和對麵進行近身肉搏。

沒想到自己打了人家一發qa後,自己的血量反而比對麵a了一下自己還要低。

此消彼長,等到二級時,一級就被壓製的ez自然就喪失了線權,在線上從此走上抗壓的道路,隻能用Q補兵。

“jacklove對ez的理解可以啊”

看到ez身上帶的聖物之盾,李洛暗讚一聲。

ez和布隆麵對小炮蛤蟆,能做到的隻有抗壓,從這個裝備以及站位細節上,jacklove第一把就完全不比lpl裡其他頂尖ad做的差。

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