第二百零八章 兩級反轉!操作為王的時代!(1 / 2)

遭受了人生重挫的wolf有點不信邪,磕完身上的血瓶回滿血後,又一次自作聰明的e了上來。

熟悉的一幕,再度出現。

咚!轟!

這一次日女出擊的距離很遠,甚至都快到了卡莎的臉上,然而在最後的一段距離,被泰坦如法炮製,又給截了下來。

看到如此滑稽的一幕,現場的觀眾哈哈大笑。

第一次e被人打斷,還能說是彆人防著這一手,但第二次不信邪還要上來,就是有點鐵憨憨內味了。

而且,日女這一次來的位置更加深入,就算僥幸逃回去,沒有血瓶的他,也要回家補充狀態了。

但,有句中國的古話說的好,請神容易送神難。

饒是兵線和skt紅色方的塔距離不遠,wolf也是交出了自己的閃現,強行回塔。

“鬼鬼,這就是決賽現場嗎,這wolf頭可是真鐵啊”

“bang:有內鬼,終止交易”

這兩波的消耗之後,因為兵線還壓在塔下,wolf的日女也不敢回城補狀態。

不然他走了,留女槍一個人在下路,很容易被人家越塔。

喪失了主動權的下路日子不好過,中路的李哥同樣叫苦連天。

s8的李哥,點滿了支援的天賦後,對於支援類英雄的熟練度日漸熟練。

但從出道起,他就是備受矚目的韓國新生代中單王者,以擅長刺客出名。

對於莫甘娜這種英雄,李哥隻想說一句,mmp。

莫甘娜的操作簡單嗎?簡單!

但簡單也就意味著很少有職業選手,更具體說,是沒有一個職業選手會把精力傾注到這種英雄上。

就連絕活哥也都懶得看這個英雄一眼。

純粹的新手英雄!

q技能的禁錮,w技能的無腦清兵,e技能的護盾,r技能隻要有手就能按的施法要求。

除了q技能的預判需要一點技術外,其他都是非常適合新手入門選擇的。

更何況現在這個版本的莫甘娜還沒有重做技能形態和數值,之前在季前賽時雖然因為艾黎的緣故,火了一段時間。

直到艾黎削弱後,莫甘娜也很長時間消失在高端職業選手的手中,隻會在特定陣容中,當成下路輔助選出來康特。

要是在之前的工具人版本中選出來,麵對同樣是工具人的小虎,李哥也不至於這麼難受。

難受就難受在之前突然更新的版本中對一眾ap的加強。

明知道ap法師加強,kkoma還給我選這種英雄混,真是....

“這個加裡奧是什麼東西啊”

李哥心裡有點納悶,遠程打近戰,他發現自己居然連連吃虧。

s8改版的次數和頻率太多太多了,簡直像是變成了一款新的遊戲。

加裡奧出門帶的,是比起多蘭戒更加惡心的**藥水。

眼下,加裡奧的w技能還沒有被數次削弱傷害,開個e上前,q給後排兵,給前排兵被動一拳,就能推完一波兵線,非常的不講道理。

莫甘娜的w傷害,基本上都被加裡奧w的魔法護盾和藥水效果所抵消。

在加上加裡奧一身都是控製,你一個莫甘娜如果激進的壓上來,等對麵打野來了,暴斃的就是你。

這就是混子英雄比工具人更加惡心的地方,線上能力不強,但要不就是賴線續航能力強,要不就是推線能力強,再要不是就是非常容易配合打野gank線上英雄。

而這個加裡奧,現在就是完整的三合一,終極惡心怪物。

等到加裡奧等級起來以後,莫甘娜就更加打不動他了,甚至不要小心還要擔心加裡奧的消耗。

工具人英雄因為獨特的輔助屬性,舍棄了線上的強大,將優勢反哺給隊友,沒有一點主動權。

看到下路被打的連連失利,叫苦連天的讓bnk來支援,在看看小黑自己也在野區被皇子追著痛毆,李哥更煩了。

玩支援誰不怕遇到一群麻瓜隊友呢?

至於上路漢子哥的奧拉夫倒是壓著letme的大樹,可又有什麼用?

大樹這英雄又不和你打線上優劣勢,等到了團戰,當個攪屎棍就完事了,反倒是你奧拉夫,沒有線上優勢,沒有裝備領先,打團也和鐵憨憨沒啥區彆。

前期的對線期,rng四條路線上,三條都是優勢,並沒有如同解說所言,開局天崩。

如果說,上路還有那麼一絲絲“bp壓製”的意味,但其他兩條路,就是徹底的被選手個人實力給強行打破了。

banpick的重要性,越是高端的局,越對其看中。

能成為頂級聯賽的職業選手,大家的遊戲理解都是90分以上,除非你真的高了我一個檔次,超過了100分,否則劣勢英雄反過來打優勢英雄,真的不太現實。

rng這個賽季為什麼這麼強?

不僅僅因為這個版本是rng的版本,更是因為香鍋的操作沒有下滑,反而在奪冠和建立無敵心後,能更好的連通上中兩條路,產生化學反應。

現在的小虎操作狀態,心理狀態都還未下滑,點了指揮方麵的天賦後,香鍋也舍棄掉了指揮權,更好的發揮了自己莽夫到底的特性。

rng的隱藏屬性被激活了。

rng【莽夫之魂】:在上路穩住的情況下,中野的戰鬥力麵對強隊會不斷增加。

這種改變無疑是比skt更好的適應了拳頭在msi之前的特意改動:中野的崛起。

這一招改動,雖然削弱了rng下路的話語權,但卻是畫蛇添足,讓rng的中野變得無法阻擋。

下路日女無法先手,直接掐死了skt前期線上壓製rng下路的想法。

中路的莫甘娜怎麼去野區和挖掘機聯動?

控製不穩定,輸出也是不夠看,怎麼抓人?怎麼反打?

如果在上路還有可能一路追擊,靠著線長摸獎到就能殺人,但中路的線太短了,就算q中加裡奧,也沒法配合挖掘機擊殺。

至於援助小黑的野區,看了看塔下的兵線,李哥無聲的搖了搖頭。

走不開啊!

“我去下路試試吧,這把隻能從下路打開突破口了”

小黑怯怯懦懦的說道。

剛被皇子反了下半野區,過來逛街的他,意識到了一個很嚴重的問題。

麻辣香鍋把他的思想帶偏了!

或者說是kkoma把他的思想帶偏了!

挖掘機在某種意義上確實是康特皇子的,尤其是兩個人在野區遭遇時,挖掘機的戰鬥力明顯高於皇子。

也正是如此,一直在野區和皇子纏鬥的小黑,一直心裡想著自己是康特皇子的,皇子是打不過自己的。

此消彼長,香鍋也是聰明,每次都是反野將小黑打退吃完野怪就撤,並沒有上頭去嘗試擊殺。

自然導致了小黑迷失在野區,全然忘記了打野的本職!

抓人!

必須抓人了!

抓uzi....小黑以前沒少乾這事,雖然總決賽前兩把被教育的很慘,但他一直不認為是自己老了,uzi變強了。

最主要的是...這個卡莎的w準頭太高,簡直像是縮頭掛一樣,怎麼都躲不開。

一找到機會,就立刻aq去消耗女槍,憑借著迅捷步伐的移速,每次換血都是一觸即退,大賺特賺。

就算是女槍想打,但wolf的日女不想打,bang也沒有任何辦法。

僅僅4級,下路線的補刀壓製,就已經有二十三刀了,馬上就要相當於被單殺一次。

rng這賽季強的還有一個,就是上單letme的穩定。

上單在遊戲中期,是團隊的支柱,letme的穩定,在於對線大部分上單時,他都能掌控線權,將線牢牢控在一個合適的地方,既然你對線的人單殺不了,又讓越塔的人極其難受。

論起對兵線的理解,letme在這個時間段屬實一絕。

因此,看到香鍋清完野區後,小明一直在心裡默默的計算著時間。

就在挖掘機剛走到藍buff的時候,泰坦卻突然從線上走了出來,走到了下路的草叢中,消失了兩秒鐘,才重新回到線上。

wolf眼疾手快瞬間標記了一下兩個位置。

第一個是下路紅色方的三角草,挖掘機最喜歡抓人鑽出來的地方。

第二個則是藍buff的入口處,這也是挖掘機老手慣用的gank位置。

根據消失的時間來判斷眼位的大概位置,wolf的理解堪稱一絕。

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