開局德萊文三個人頭,一次沒死,打野的閃現和buff都沒了。
形勢一片大好!
儘管知道這本來就是一場實力懸殊的比賽,國內直播間不明真相的萌新觀眾還是忍不住喜笑顏開,直播間裡一行又一行的666飄過。
虐菜局就和網文界的小白文一樣,看久了,確實有一種乏味的感覺。
但起初的看的人群,驟然找到這種,一時之間會奉為至寶,看的流連忘返。
就如同一開始本來打高端局的主播,在剛開始轉手低端局後,確實人氣會高漲一段時間。
但隨著時間的流逝,觀眾的耐心會越來越少,直播間的觀眾也會越來越乏味,直到離開。
現在,看了很久正經局的比賽,突然來了這麼一把在亞運會上和日本的虐菜局,無疑是非常吸人眼球。
“4396,你可是真苟啊,真就抓不到人,抓我兵線來了?”
看著身上的巨款,以及廠長土匪一樣的k兵,站在草叢一起回城時,李洛忍不住調笑起來。
隨著大家越來越熟,李洛也發現廠長並不是外界流傳的那樣,高冷不能開玩笑。
真實生活中,隻要他能認可你的實力,就會表現出和外麵完全不同的嘴臉。
這種攻略明凱的感覺,令人舒爽!
反蹲的劇本,早在開局進來之前,就已經製定好了。
作為紅色方的瞎子,隻要能推算出或者看到瞎子是藍開的,按照下路德萊文的壓製力,很大幾率瞎子要將第一波gank的機會給下路的。
況且,瞎子這個英雄,和趙信的屬性不同,瞎子強就強在主動出擊gank抓人,如若是反蹲,則要落下不少節奏。
但趙信不同,隻有一段突擊的趙信,在對上對麵有位移時,很難抓到人。
所以在比賽中,趙信多以反蹲為主,主動出擊為輔,在對麵上頭的時候出擊,大概率可以抓到人。
趙信在藍色方上半野區藍開,然後之刷個三狼和紅buff便藏到了下路的草叢中開始蹲伏。
因為李洛說,他能把對麵前兩級就送回家一次,打到可以越塔或者可以反蹲的程度..廠長自然信了。
這份信賴,建立在對小狗實力的信任。
從vn第一次死交了雙招開始,這一波的結局就已經注定了,他是必死的!
就算是回城在出來,如果瞎子在上路露頭,下路也要進行一波越塔。
到時候沒有閃現的vn,一旦被錘石預判勾到,直接會被瞬間秒殺..錘石,趙信,德萊文的越塔,就是如此不講道理。
而瞎子的到來,以及女坦的憨批則是劇本以外的驚喜。
換句話說,李洛也沒想到對麵會有這麼菜。
喜訊不止如此,上路letme的瑞茲竟然借助相位俯衝的加速,左扭右扭,躲掉了奧拉夫所有的斧頭,並且利用精準的技能將奧拉夫的閃現傳送打了出來。
流浪打得過奧拉夫嗎?
雙方在同等水平下,流浪是打不過的。
原因很簡單,流浪沒有容錯率!
奧拉夫想殺流浪,隻要能把斧頭扔中,是很容易將流浪帶走的,反之,就算是挨了流浪一整套技能,奧拉夫的血量和抗性,以及w的特性,也讓流浪有所顧忌。
“牛逼啊,君澤,這波有點東西的”
買了一把大劍出門,在路途中,李洛不忘給letme發出了一波點讚。
在他穿越到這個世界開始,letme的實力是有目共睹的在成長,從剛開始的畏手畏腳,不敢打,打到現在,變成能穩能凶,風格可以適應rng各種需要。
這不僅僅是letme自己的努力,也是隊伍裡的氣氛逐漸產生的化學反應。
在rng的兩個上單裡,小東北是線上很穩健,是一個標準的團戰型carry點。
當然,這不意味著小東北線上很混很慫...從後世的v5的連勝就能看出來,這種風格更應該稱之為“穩健”。
小東北所謂的“穩健”風格,就是有限保持自己不失誤,然後抓住對麵的失誤進攻,一旦對方的失誤被他抓住,他就會精準而冷靜的確保打出效果。
但letme不同。
他不會等對麵去失誤,而是利用自己強大的對線能力,在逆境中找機會。
是的,就是對線能力。
誰也想不到,這個以抗壓出名的上單,在被激活以後,對線能力會大幅度的提升,甚至不亞於一些頂級的上單選手。
“太不幸了,重裝戰車已經接連死了兩次了,上路的evi選手此時情況也不容樂觀,這名叫clearlove,不對,還有一個7的選手,已經包抄了上去”
深田說的眉飛色舞,好像這支被打的不能還手的隊伍,並不是自己國家的一般。
“哇,德萊文的一個平a,竟然打掉了vn接近三分之一血,這難道就是傳說中的王者對上下位選手的壓製力嗎!這種恐怖的實力差距,真的是讓人震驚!”
配合上大橋在一旁誇張的驚呼,恍惚之間,所有身在曹營的國人,有一種普天之下都是皇土的感覺。
“太強了,uzi選手的風格就是如此明顯,但你卻找不到機會去針對”
“我們還需要多多學習才行啊!”
競技遊戲,強者為尊。
但有些人會因為過高的自尊心,而羞於開口,甚至不肯承認某某某很強。
就像是後世阿水的塞納追著戴先生的德萊文點,全場對位碾壓,帶領隊友拿下比賽勝利。
但在比賽後,鞋麻子和雞真主的反應,差距就很明顯。
ning是這麼評價阿水的塞納的:
“賽娜厲害是因為有兩個人,有個輔助一直跟著,rank裡一個人不厲害,我要有個輔助我也能玩。”
總之意思就是“我上我也行。”
觀眾們看到ning還是這麼嘴硬,決定直擊他的內心深處:
“那你怎麼不玩野核?”
ning也是看到了這些彈幕,解釋道
“誰說我不會打野核?比賽裡不玩又不是我不會玩,你們是我的粉絲就能看到我的韓服賬號記錄,莉莉婭剛出來的時候我就玩了好嗎?彆比賽比賽的,比賽裡選什麼你們去問克裡斯啊,我能自己選要教練乾嘛?”
隨後,ning又和彈幕吵起來了,氣急敗壞懟彈幕:
“我還是那句話,你行你上行嗎?你行嗎?”
“要麼你來ig打野,我把位置讓給你,你來的了嗎?”
反倒是雞真主,卻對阿水的操作和實力給予了肯定。
在崇拜強者這一方麵,日本人就比較極端。
他們非常擅長吹捧強者,學習強者。
開局的三比零,讓很多選手感到心痛,但勉強還是打起精神繼續看,畢竟差距這麼明顯,隻要隊員能打出精彩操作不虛此行就行了。
於是,他們就看到更為血腥殘暴的一幕。
在兩人說話之間,輸出恐怖的德萊文,壓製的vn無力走位,逼到了防禦塔的死角,錘石果斷出手,勾中了vn。
另一邊的日女見狀,趕緊對著德萊文e了上來,可惜,在半空中,被德萊文的e技能掃了下來。
還沒等日女走到德萊文臉上交出自己的q技能眩暈,塔下的vn嗷嗚一聲,慘遭第三次被擊殺。
對線的壓製力越強,會讓對手的失誤率越高。
很多跟實力強勁壓製力極強的選手,比如theshy,uzi為主的這些選手,一旦被打爆,到了下一把去和彆人對線,這些人立刻會發現...
為什麼這個比上一把各種麻瓜操作都有,這一把跟我打的時候思路卻這麼清晰,操作這麼猛,那些會犯的失誤,一個也沒出現?
究其原因,還是壓製力的問題。
“八嘎啊,帝國的隊伍好弱啊!不想看了,以後都不想支持帝國的隊伍了!”
“這些人就該打完退役,太菜了!”
“你們不如試試把主視角代入成對麵,這樣看起來舒服一點?”
“納尼?!!!”
腦回路不夠的日本觀賽粉絲,在被國內的沙雕網友帶偏後,越來越多的人點進直播間,驚奇的發現,不僅是日服被國人占領了,就連日本直播間也被國人侵占。
vn再死一次。
這一下,日女還想在塔下吃兵,完全成了井中月。
德萊文和錘石直接壓過兵線,到了一塔和二塔之間開始清兵,兩發平a一個後排兵,三發平a一個前排兵。
高額的物理傷害,以及五級對三級的等級壓製,已經有了主播虐菜局的味。
明凱也趕緊操控著趙信前來下路保駕護航。
德萊文在一二塔之間的壓製極其重要,一旦能壓過三分鐘以上,基本這把的局勢就已經定了。
但要是在這途中,被包抓,又會陷入僵局之中。
等到下路的一大波小兵被紅色方的一塔吃的差不多時,在轉頭靠著下路的優勢,拿下第一條小龍,節奏舒服的一批。
為什麼在峽穀先鋒還未改動,以及沒有龍魂的這個版本裡,打野總是喜歡住在下路,是有道理的。
下路的資源多,一旦能在下路打出優勢,意味著已經拿下了這盤遊戲的50%。
而更重要的是..玩這個遊戲,去上路抓這些笨比坦克,又肉又難抓,和adc相比,誰會喜歡抓肉呢?
卡線的時間越長,越不好針對。