第二百四十三章 整活陣容!開創先河(2 / 2)

“加裡奧,輪子媽,烏鴉..”這三個英雄,前中期戰鬥力非常強,相對的,這三個英雄後期就會比較乏力,這把的輸出點看起來應該是香鍋的死歌了。

英雄聯盟在英雄設計方麵,一直注重平衡,不允許完美英雄的存在。

前期弱的英雄,後期大部分都強。

同理,後期弱的英雄,前期一般都很強。

比賽正式開始。

其實,李洛敢將這種雜耍陣容般出來,還是有一個原因。

那就是,從這個版本開始,設計師既然要注重塔皮的攻防,哪邊放棄塔皮就要大劣勢。

換言之,也就是從側麵警告rng,如果還想打這種蛇皮支援,不管上中的線,下場就是對方拿到天大的優勢。

現在rng,是用自己無聲的反抗要告訴拳頭,如果通過這種削弱戰隊風格來達成控製比賽勝負,是大錯特錯的。

這種削弱不但不會給職業賽場帶來新的生命力,反而會將其源頭截流。

所有戰隊不想著怎麼挑戰魔王,就期待著造物主削弱魔王,這怎麼行呢?

無數期待著rng整活的粉絲們,看到這份滿意的答卷,也紛紛點了個讚。

作為隊伍的團戰發動機,以及功能性adc的典範,李洛選擇了最適配的迅捷步伐。

出門裝,則是多蘭劍。

輪子媽和加裡奧的組合打ez和牛頭,雖然沒有什麼壓力,但怕被打野抓。

必須把兵線推進去壓製,這就導致敵方的打野在紅色方大有可為,輪子媽的e技能回藍配合多蘭劍補一手續航能力。

1級時,李洛並沒有丟出q技能來打消耗或者推線,而是很普通的用平a去補刀,穩健的控線補刀。

這讓訓練賽裡,經常被李洛壓製到生活不能自理的阿水感到了迷茫。

紅開的打野男槍,刷完紅直奔藍準備抓下時,一切視角,看到下路也覺得奇奇怪怪,平常為了打開局麵,凶的不像話的uzi這把為何如此的穩健。

這讓他拿完雙buff,抓下的小套路完全沒能奏效。

研究不透啊...

寧王搖了搖頭,操縱著男槍在野區埋頭刷起野來。

要是能輕易研究出rng的習慣和弱點,早在春季賽就能將rng拉下馬,何必等到現在的版本。

rng目前的弱勢也不過是因為版本的針對,強行將其的統治力削弱了而已。

至於寶藍的感受就更加奇怪了...又凶又穩,這種自相矛盾的感覺,在uzi的身上出現就tm離譜,拿出功能性英雄以後,給人的感受完全和壓製英雄的感覺不同。

uzi當然也不是神,也有被抓死的時候,可他在被抓死前的兵線處理,和一些怪操作,讓人就是殺了他,而已占不到什麼大便宜,通常都隻能拿到個300塊人頭,為此,還要交出一大堆召喚師技能。

上路方麵,派克打傑斯,近戰打遠程,等級沒起來之前,隻能抗壓。

letme的派克也是一副穩健補刀的樣子,儘量避免被納爾耗血,擺出一副我派克也要當做奧恩玩的樣子。

反倒是中路,這一把打的非常凶。

烏鴉和傑斯的出門裝都選擇到了**藥水,但在3級還沒到之前,兩個人身上的藥水就磕的一乾二淨。

火了一整個春天和季中賽的烏鴉,在上一個版本中,技能藍耗被提高了,總算是削弱了一次,不過這英雄本來強度就高,削弱了一次後仍然在對線換血中有優勢。

rookie急於換血也不過是想讓烏鴉在線上過的不那麼舒服,給鞋王的gank找點機會。

然而,當烏鴉升到三級,再度換了一波血後,直接選擇回家tp上線,留下了中路的rookie一人在風中淩亂。

“咦,我才發現,這把rookie的傑斯是帶淨化出門的”pdd驚訝道。

中單傑斯的主流召喚師技能帶法,基本上都是tp為主,偶爾為了單殺帶個引燃,打出壓製力。

“看來這手輔助加裡奧的選擇,確實給rookie的中路帶來了一絲困擾,中後期如果不能第一時間解掉加裡奧的控製,後續的輸出傑斯恐怕頂不住”王多多一個激靈,幡然醒悟:“加裡奧六級以後還能隨時利用r技能支援中路和野區!”

輔助加裡奧的選擇,王多多越想越覺得妙。

e,w技能的控製,r技能的保護,被動和q技能的傷害,以及極為可觀的生命值成長,都讓加裡奧在輔助上出現變得極為合理。

搭配守護者的天賦,前中期的保護能力極強,中後期又有先手開團和後手反打。

唯一的缺陷,大概就在於比較怕一些像是風女,莫甘娜的消耗型輔助。

可搭配上uzi的壓製力後,加裡奧輔助恐怕又要成為rng一大殺器。

回旋之刃(q)

一道巨大的回旋鏢從輪子媽手中飛出,砸在了敵方adc伊澤瑞爾身上。

ez回手的一發q技能倒是被希維爾的e技能護盾吃下,順便將q技能的藍量消耗返還。

評判一個輪子媽玩的怎麼樣,最主要的條件,則是觀察輪子媽的q技能釋放精準度。

當然,這個精準度不僅要丟中,更要沒有小兵阻擋的丟中。

輪子媽的q技能對命中的第一個敵人造成物理傷害,且對每個後續目標的傷害減少15%,減到40%為止。

這也意味著,一旦有小兵擋著,這發q技能的傷害甚至還不足一半。

但要是丟中,二級q技能足足有80%的ad加成係數,再算上來回兩次,傷害就極為可觀了。

哪怕算上護甲的減免,也將近有200出頭的傷害,驟然讓脆皮小ez的血量從七成下降到了三成左右。

在遊戲前期,能和這種傷害想比的,大概隻有燼的q技能彈射第四發而已。

“嘶”

連忙磕下血藥,阿水倒吸了一口涼氣。

作為adc裡的個例,在對躲技能的意識方麵,阿水的反應比較遲鈍,因此也被粉絲戲稱為“接q辣舞”。

輪子媽的技能傷害想要在前期拉滿,條件很苛刻,所以傷害才會這麼高。

反過來說,能抓住這個時機釋放出q技能的小狗,無愧於世界第一adc的稱呼。

“寧王,來幫一波,不然要被壓了...”

寶藍沒有客氣,連忙招呼男槍過來,這波的換血讓他感覺到如果沒有外力參與,下路的對線要痛苦了。

“馬上來..”還在下半區刷野的男槍,離得並不遠,收下下半區的河蟹後,提著手中的霰彈槍就往下路走來。:,,,

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