第二百八十章 在?3v2為啥打不過?(1 / 2)

“有點笨,看來老賊的霞熟練度不太夠啊!“這是李洛對司馬老賊霞的評價。

霞這個英雄,很吃熟練度,有些職業選手都掌握不到霞的精髓,在霞最強勢的版本拿出來效果也就那樣。

有彆於傳統的平a型adc,霞算得上是英雄聯盟技能型adc出現的一個征兆,這個英雄對線細節多,團戰細節更多。

像是什麼光速拔毛都隻是基礎,對於職業選手來說,練上個幾把就會。

而想要成為霞的頂尖高手,必須要對霞的“攻擊節奏”以及“距離”有極其強烈的敏感。

單霞很弱,霞洛很強,是眾所皆知的事情。

為什麼霞會需要洛?

因為,霞的攻擊中,包括qer在內,在某種意義上都屬於預判技能,當有人近身霞時,大概率下,霞就會大幅度缺失傷害。

所以,必須依靠洛的穩定控製來幫助霞打出第一段的傷害,繼而霞才能穩穩的占到便宜。

路人局中,一旦洛的強度上不來或者熟練度低,甚至搭配上其他輔助,霞的勝率就直直的霸占倒數第一。

每一次版本大改動,霞基本上都是屬於沒有受益的孤兒。

反過來說,打霞洛,隻要學會怎麼逼迫洛去疲於防守,沒有進攻**就是製勝密碼。

如果比起其他人的霞,李洛可能感知的並沒有這麼明確,可惜,馬哥的風格太明顯了,明顯到馬哥丟個技能,a個兵,他都知道對方下一步想要乾什麼。

他的優點是敢打,彆人不敢的事情,司馬老賊敢,這也造就了相當多經典的鏡頭,在名場麵的次數上,司馬老賊不比其他adc少,同時司馬老賊可以說是腦回路清奇,突然轉身一噴五就是其成名作。

缺點,司馬老賊很吃保護陣容,他是屬於那種保得住的ad,但如果不保,就有可能爆炸。

每個ad都有暴斃的曆史,但司馬老賊在沒有保護的情況下暴斃的概率確實是比一般ad要高的,這也源自其激進的走位。

換做是其他adc,一級恐怕會猥瑣發育,也隻有馬哥敢無腦用霞上來凶一下試試。

馬哥真的一門心思都用在進攻上,腦海裡完全沒有“防守”的概念,所以在對上弱隊時,經常能創造出1v2,1v3,但如果操作完全不輸給他的頂尖adc時,這種太過於明顯的風格,就會成為了致命的弱點。

唰!

ez和巴德壓著慢推兵線,率先升到了二級,直接開始越兵線壓製了。

這一下,一級點w的霞甚至連小兵都吃不到了,就連經驗也要靠著洛的保護,能蹭就蹭。

目前兵線的形式,如果沒有其他因素的乾擾,在慢推兵線的打法下,至少兩分鐘內,四級前,霞洛組合都要被壓著打。

司馬老賊有點拉不下臉來求救,但中路的doinb可是時刻關注著其他路的情況,連忙說道:

“haro,下路趕緊去支援,幫助他們推一下兵線!”

岩雀這個英雄,整個夏季賽和世界賽都是主流,雖然q技能在世界賽前遭到了削弱,但隻要qw和大招的機製不改,這個英雄永遠有作用。

而且,rw陣容需要補一手強力的ap輸出來保證自己的陣容一旦在前期打不開局麵,在中期不至於太過於尷尬。

岩雀,無疑是最好的選擇。

目前版本的打野地位還沒有像s10那麼高,但岩雀的刷野速度一點不慢,在單人線英雄3級4級的時候,岩雀差不多也能將自己的野區從下到上刷一遍。

岩雀本來打算升到四級和doinb一起去野區找一波機會的,沒想到下路對麵還不到3級就把自己家下路壓得這麼慘。

在一看,霞居然才補了六個刀,對麵的ez則是穩穩的控線,基本上一刀不漏的吃了幾波線,已經26刀了...

“劉青鬆,怎麼回事,能抓嗎?”

haro有點懵,不管是麵對其他隊伍,哪怕是對上skt和ig,自己家的下路也沒有這麼慘過啊

更彆說你下路組合還拿的是前期強勢的霞洛了!

沒辦法。

不能放養下路繼續壓著,岩雀隻能放棄自己的刷野節奏,將上半區的河蟹拱手相讓,直接回城,借助被動沿在牆壁上往下路奔去。

這個時間點gank下路也有好處,那就是香鍋的紮克大概率不會出現。

在w技能的等級沒起來之前,紮克的刷野速度是要比岩雀慢的,而且一級e技能的飛行距離,聊勝於無,gank能力很弱。

不出意外,紮克此時應該剛刷完蛤蟆,正準備去看看河蟹在不在。

岩雀來到下路時,ez正好帶著兵線推到了紅色方的塔前。

“這個地方沒有眼吧?”

“沒有,他們一直在線上打壓製,沒有看到插眼的動作!”

得到劉青鬆的確定,haro默默轉變方向,繼續沿著紅色方的藍buff牆壁走了下來。

全程被動加速一點沒掉,哪怕是觀眾都能看出來haro是玩岩雀的一把好手。

站在下路的草叢中,岩雀一直等到下路霞洛組合升到三級後,才走出草叢。

洛嗑藥+升級,血量恢複到了七成,但霞此時隻有四成多一點,身上的血瓶也磕完了。

ez沒有嗑藥,僅憑著多蘭劍的吸血以及行竊預兆偷到的補給品,血量還健康的保持在九成接近滿血。

小明的巴德也除了藍量隻有一半外,血量保持滿血。

“這波,至少打掉你半管血,或者逼出雙招!”

岩雀的目標很明確,有閃現有e技能ez還有巴德開門的情況下,殺肯定是難殺,但必須讓對方付出代價。

岩雀冒頭,霞洛升3,三人一前一後包圍而上,都沒有心急交出自己的控製技能。

按理來說,ez和巴德此時硬著頭皮也應該往後撤,扛著岩雀的輸出逃跑,e和閃現用來躲洛的控製,逃回塔下就安全了。

然而...

李洛瞥了一眼兵線,以及自己的經驗條和對方血量後,做出了大膽的決斷。

--對岩雀視若無睹,繼續補刀!

“為啥還不走???uzi卡了??還是喝大了?”

“難道說小狗這波...”

“要2v3?“

解說席上,三個解說同時驚呼出聲。

就和haro猜測的一樣,香鍋此時正好在刷上半區的河蟹,並且發現河蟹在的第一時間就向下路兩人發出了預警。

這種哪怕是小代也知道要走的局麵,在沒有支援的情況下,rng下路不撤退的理由隻有-

以少打多。

在遊戲裡的中後期,彆說2v3了,甚至2v4,在裝備優勢和操作下,也不是不能實現,甚至以小狗的操作,1個打3個觀眾也會抱著信心。

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