第355章勇敢闖下去
我對於《cs1.6》,也是有一份情懷存在的,或者說我對於《cs》是有一份情懷存在的。
之前在威虎山,我用手槍展現我的槍法,擊斃刁占一的時候我就說過。
我的槍法,是通過《cs1.6》打下的基礎,因為我平時真的沒少玩。
最初接觸到《cs》,還是在我沒有小學的時候,那時候我玩的還不是《cs1.6》的這個版本。
具體是哪一個版本我也記不清了,反正肯定是很古老了,因為隻能選擇做“反恐精英”而不能選擇做“****”。
但那時候,我就通過玩那個版本的《cs》,對這款遊戲產生了濃厚的有趣。
又過了一段時間,我就接觸到了《cs1.6》,這次也就能夠自由選擇做反恐精英還是****了。
其實我個人是比較喜歡做****的,其實我倒是沒有什麼暴力傾向或者是想當****的傾向。
就是單純的****的形象比較好,現在我也依然是這樣認為的。
我感覺反恐精英的那四個形象,外形上來看的話都說差不多,全部都是麵罩遮臉甚至是毒氣麵具遮臉。
總之,看起來話就是千篇一律,缺少****那樣十分鮮明的特點。
四個****的選擇裡,我最喜歡就是那個叫做“蛙蛇”的****,濃濃的大胡子加橙色的發帶看起來是真的有很有個性。
所以,我經常在選擇做****之後,就選擇做蛙蛇來跟反恐精英進行對戰。
而在《cs1.6》裡,我最喜歡玩的還真就是眼前的這張,秦羽墨所給我的廢棄工廠地圖。
雖說是現在關穀神奇和花媚娘他們占據的廢棄工廠地圖,但真的和倉庫地圖的地形差不多,隻是多了一些廢棄工廠的東西罷了。
倉庫地圖不僅我最喜歡玩的一張地圖,更是很多《cs1.6》粉絲喜歡玩的一張地圖。
這張地圖與《cs1.6》的其他地圖不一樣,因為這是一張人質地圖。
其他的地圖,都是屬於那種日常的**地圖,也就是****需要被動的去安裝c4**才炸毀目標而取得勝利。
如果沒能夠及時的安裝c4**,或者說是被反恐精英拆除了**,那麼****就將輸掉了當局。
所以****隻能選擇被動的“主動出擊”,去指定的區域安裝c4**,不然就會輸掉比賽。
當然了,還有一個選擇,就是去殲滅掉全部的反恐精英。
同樣的道理,如果是反恐精英全部殲滅掉了****,那麼他們也可以取得當局的勝利。
但是一般在**地圖內,從反恐精英的角度來說,至少是《cs1.6》的反恐精英還是會選擇在可以安裝c4**的兩個區域對****采取“守株待兔”的戰術。
這種戰術雖然靈活性較差,但一般來說卻十分的有效,因為可以起到充分的埋伏效果。
反恐精英可以充分的利用各種角度,對進攻來的****進行有效的反擊,這樣反恐精英的勝率就會大大提高。
不過人質地圖的話,基本就屬於把這種情況給完全反過來了。
反恐精英必須是要主動的進行攻擊,因為****手中掌握有四名人質(一般都是四名人質)。
所以反恐精英的主要目標,就是要像在**地圖裡,****必須要去安裝**一樣去營救人質。
如果沒能在規定時間內將人質救出,或者說是沒能在規定時間內將人質全部救出,那麼反恐精英當局就隻能判定為失敗。
就像是****沒能在規定時間內安裝好c4**,或者說是被反恐精英拆掉了c4**,都是一個道理。
當然了,還是那句話,如果是反恐精英或者是****有一方遭到了全殲。
那麼另一方就會自然而然的取得勝利,這依舊是一個不變的必要條件。
不過在這種人質地圖裡,無論是單機還是聯機,****們一般都會選擇“堅守戰術”。
即是將人質牢牢的守住,對來營救人質的反恐精英,就像是反恐精英在**地圖利用埋伏及各種角度對其進行有效的殺傷。
甚至有的時候,****甚至會選擇將人質全部殺死,然後躲到某一個角落裡直到當局結束。
那樣的情況下,照樣會判定反恐精英當局失敗。
所以人質地圖的話,選擇當反恐精英的劣勢是相當大的,****很容易就會取得勝利。
尤其是在這張經典的倉庫地圖中,簡直就是對反恐精英不友好到了極點。
這張地圖對於****來說,絕對是百分之百的有利,因為真的是特彆的易守難攻。
****隻要是在人數充足,哪怕是人數不太充足的情況下,也可以很好的將這間倉庫守住。
使反恐精英不能夠及時的將人質營救出,甚至會被全部的殲滅在這間倉庫裡。
這個倉庫對於反恐精英來說,是有著四條進攻路線的,而這四條進攻路線卻都可以被****很好的扼殺住。
彆看進攻路線很多,但是幾乎每一條進攻路線,都可以被****很好的控製住。
第一條路線呢,就是選擇從倉庫的大門進攻,這一條路線是最為普通的一條路線。
就是從倉庫大門選擇正麵對****進行進攻,但是****麵對這一條進攻路線,甚至可以不用正麵與之對抗。
因為即使被那些反恐精英闖進了大門內,隻要****在倉庫內很好的埋伏起來,在各個點位上都安排上人手。
多處的火力就可以形成一個較差的火力網,如果再有高爆**的配合下,那就更好了。
絕對可以在短時間內,將十個反恐精英全部殲滅在正麵。
對了,要提及的一點是,在這種人質地圖中是對著反恐精英和****具有人數限製的。