而在金度派人前往北部森林收集情報時。精靈們在打散了巴爾托部族之後,便就地立下了一個假營地,然後開始了對現有部隊的重新整編工作。
臨時的營帳之中,奧蕾莉亞聚集了一眾指揮官。開始討論各職業的特性,以及適合的陣型安排。
“我們目前的隊伍中,除去治療職業之外。近戰有三天賦戰士、防騎和懲戒騎、增強薩滿、野性德魯伊。至於潛行者……因為職業特性的問題,並不算在正麵戰鬥職業當中。”
“而遠程方麵,我們人數最多的是獵人和德魯伊,其次是元素薩滿,然後是少量的術士和個位數的法師。”
大致向指揮官們介紹了,部隊目前所擁有的職業分布後,奧蕾莉亞看著各位指揮官道:“現在大家開始討論,戰鬥時我們該如何配置這些職業,才能把部隊的戰鬥力完全發揮出來吧!”
不過在奧蕾莉亞宣布開始後,現場卻沒有人率先站出來發言。畢竟指揮官們除了自身職業之外,對其它職業的理解都不深,所以對於該如何安排每個職業職能,還有些摸不準。
見此情形,奧蕾莉亞不得不將目光投向了艾維斯,而後者在想了想後,道:“我知道大家目前除了自身職業之外,對其它職業都算不上了解。既然如此,大家乾脆先說一說,自己對自身職業的理解和定位。然後再以此為依據,來討論戰鬥陣型的問題。”
聽到艾維斯的提議,指揮官們紛紛眼前一亮。然後開始依次總結了,自身對各自職業的理解。而在仔細聽取了其它指揮官們,對自身職業的理解和介紹之後。在場眾人心中也對接下來的討論,大致有了一個自己的考慮。
等到所有指揮官們都發言完畢之後,憋了很久的希爾瓦娜斯立刻第一個跳出來,道:“聽完大家的介紹之後,我對戰鬥陣型的配置也有了一定的想法!”
“首先!我覺得防護天賦的近戰,不應該放在戰線的最前麵!事實上在主世界這邊,板甲型近戰完全可以勝任前排的工作。防護型的近戰,我反倒覺得應該作為預留部隊,用來進行輪換和防範突發事件!”
“反倒是武器戰和懲戒騎,這兩個各方麵都比較均衡的職業,適合作為頂在最前線的職業。而狂暴戰可以和野性德魯伊的熊形態配合,在戰鬥焦灼時對地方陣線進行間歇性衝殺。這樣不但能打亂對手的進攻陣型,還能讓他們在戰鬥中分心防備,我們隨時可能發動的突襲!”
“至於最後增強薩滿的問題……我覺得前排除了少量負責增益的薩滿之外,其它人完全可以安排在後方保護遠程部隊。”
然而在聽完了希爾瓦娜斯的看法後,芬裡斯這個增強薩滿卻馬上反駁道:“喂喂喂,希爾瓦娜斯!增強薩滿雖然比不上其它板甲職業抗揍,但也不至於淪落到單純的輔助角色吧!”
“事實上除了正麵戰場,我覺的增強薩滿無論是駐守側翼,還是跟著德魯伊、狂暴戰他們突入敵方陣線進行亂戰,都是可以的吧!畢竟我們增強薩滿的殺傷能力也不弱!”
“而且我覺得,把防護型近戰完全當做預備部隊來用,有也點太過浪費。”
隨著芬裡斯的話音落下,身為防戰卻有一顆武器之心的洛瑟瑪也道:“如果隻是單純為了輪換和防備突發狀況的話,戰士和騎士預留一個職業就完全夠了!而且有了我們防禦型近戰頂在正麵戰場,也可以防止敵人突然的爆發攻擊!就像昨天那場戰鬥一樣!”
有了前麵幾人的帶動,其它指揮官們也紛紛加入到了後續的討論中。而在眾人的腦力風暴之下,軍團的戰鬥陣型也很快的確定了下來。
“所以經過大家的討論:戰場正麵由防護型戰士或騎士負責駐守,而剩下的人則擔任輪換和預防的職責;兩翼和側前方的防守,則交給武器戰和懲戒騎進行抵禦;至於剩下的野性德魯伊、狂暴戰和增強薩滿,則負責戰線支援和戰場突襲的任務。”
“而在遠程放麵,因為我們目前最多的獵人和德魯伊,都可以用範圍技能。所以並不需要特彆的區域劃分,在戰鬥中隨時調整輸出策略就行。因此我們現在的戰鬥陣型,暫時就這麼定下了。”
將大家的想法最後再梳理了一邊後,奧蕾莉亞接著道:“之後幾天大家抓緊時間重新整編一下部隊,然後我們繼續對北部的其它兩個巨魔部落施加壓力,爭取早日完成我們的第一階段計劃!”
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